アイテムやスキルにセルフ変数を実装するプラグイン

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フトコロ
記事: 386
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

アイテムやスキルにセルフ変数を実装するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年3月26日(日) 23:54

お世話になっております。

アイテム(武器や防具含む)やスキル、アクター、エネミーにセルフ変数を実装するプラグインを投稿します。
本プラグインのセルフ変数は、以下の機能を持っています。

1.アイテムやスキルごとにセルフ変数を使用するか設定できます。

2.セーブ時に記録するかどうか設定できます。

3.使用するセルフ変数の数を設定できます。

4.セルフ変数をダメージ計算式に使用できます。


スクリプトコマンドや、プラグインコマンドによるセルフ変数の操作については、ヘルプに記載しました。
プラグインコマンドの一例)

コード: 全て選択

ISV_セルフ変数変更 アイテム 10 1 代入 v[5]

⇒アイテムID10のセルフ変数ID1に、ゲーム内変数ID5の値を代入する

以上、ご利用ください。

<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ItemSelfVariables.js

<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ItemSelfVariables.ja.md


画像 #クレジット不要

画像 #営利可(素材販売ダメ)

画像 #改変可

画像 #ゲームに含めるなら再配布可

画像 #アダルトOK
画像 #グロOK

フトコロ
記事: 386
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: アイテムやスキルにセルフ変数を実装するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年4月18日(火) 22:48

お世話になっております。
プラグインを v1.1.0 に更新しました。

1. 個別にセルフ変数の数を設定できるように変更しました。
2. アクターとエネミーにもセルフ変数を設定できるようにしました。

<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ItemSelfVariables.js

<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ItemSelfVariables.ja.md

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