ユニットの基本能力値の合計・平均大小判定

フォーラムルール
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
アバター
まっつUP
記事: 520
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

ユニットの基本能力値の合計・平均大小判定

投稿記事by まっつUP » 2017年2月15日(水) 00:39

トピック名の通りです。
パラメータの設定等は必要なく、条件分岐で任意の基本能力値と計算方法を指定するだけです。
汎用性のあるメソッドを同梱しているので基本能力値の合計・平均そのものも取得できます。
取得が一行で済むのでイベントコマンド「変数の操作」の「スクリプト」で簡単に取得できます。

なお、内容のバージョンは1.01になっています。
MHP~LUKだけでなくHPも判定可能になっています。

画像 #クレジット必要

画像 #営利可(素材販売ダメ)

画像 #改変可

画像 #ゲームに含めるなら再配布可

画像 #アダルトOK

画像 #グロOK
添付ファイル
UnitAve.js
(2.48 KiB) ダウンロード数: 10 回

RPGで笑顔を・・・

拙作「Dragon Claw」
http://www.freem.ne.jp/win/game/12816

おまえもタケノコにしてやろうか
https://twitter.com/mattuup

“MV:プラグイン素材” へ戻る