お世話になっております。
本体およびウィンドウプラグインを v1.4.0に更新します。
更新内容は以下の通りです。
1.FTKR_SEP_ShowSkillStatus.js v1.3.0 に合わせて処理を見直しました。
⇒別途、FTKR_CustomSimpleActorStatus.jsとFTKR_DisplayCommandFrame.jsが必要になります。
2.強化コストの値にjs計算式を使用できる機能を追加しました。
3.強化コストに武器・防具を追加しました。
4.FTKR_SEP_ShowSkillStatus.jsの機能のサブコマンドから、スキル強化画面を表示する機能を追加しました。
詳細は、ヘルプを参照してください。
なお、一部処理が変わっているため、従来のバージョンと互換性はありません。
テストプレイをされる場合には、かならず新規に始めてください。
プラグインは、最初の記事からダウンロードしてください。
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=3076>naoya.coldさん
naoya.cold さんが書きました: 恐れ入ります、使い方でわからない部分があるので教えて頂けたらと思います。
強化にかかるコストについてですが、例えば
Lv0→1 強化費用10ゴールド
Lv1→2 強化費用20ゴールド
Lv2→3 強化費用50ゴールド・・・のように
レベルが上がるにつれて強化費用を上げていくにはどのような設定をしたらよろしいでしょうか?
ヘルプは参照しましたが、まったく理解できなかったのでぜひよろしくお願いします。
強化コストをレベル毎に設定することはできませんが、アクターのパラメータや、各強化タイプの強化レベルを参照して値を変える機能を追加しました。
例えば、Type 1 のコストを、強化レベル×10ゴールドにしたい場合は、以下のタグ設定にすると可能です。
cnt で強化レベルを参照します。
コード: 全て選択
<SUS Upgrade Cost>
Type 1 gold: 10 * (cnt + 1)
</SUS Upgrade Cost>