マップ移動時、自動で天候変更 + 天候追加 + 戦闘中も天候変化 ver1.02

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ぶちょー
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登録日時: 2016年8月25日(木) 12:15
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マップ移動時、自動で天候変更 + 天候追加 + 戦闘中も天候変化 ver1.02

投稿記事by ぶちょー » 2017年1月17日(火) 23:32

【機能】
① マップ移動したら、自動で雨とか雪を降らせたりします。
② 天候を追加します。(吹雪、下降する光、上昇する光)
③ 雪・吹雪の雪の大きさをランダムに変化させます。(通常は一定の大きさ)
④ 戦闘中にも天候を変化させます。ON/OFF可

【天候自動変更】
マップのメモ欄に以下のように記述します。
<AutoWeather:type,power>
 type : 天候
 (なし:none, 雨:rain, 嵐:storm, 雪:snow, 吹雪:blizzard, 下降する光:downlight, 上昇する光:uplight)
 power : 強さ
(例)
<AutoWeather:rain,5> # 強さ 5 の雨
<AutoWeather:none>  # 天候なし(強さを指定する必要はありません)

【天候変更】
プラグインコマンドで以下のように記述してください。
ChangeWeather type power duration wait
 type : 天候
 (なし:none, 雨:rain, 嵐:storm, 雪:snow, 吹雪:blizzard, 下降する光:downlight, 上昇する光:uplight)
 power : 強さ
 duration : 時間(省略すると60)
 wait : 完了までウェイト(省略すると false)
(例)
ChangeWeather blizzard 25 60 true # 強さ 25 の吹雪 ※ 吹雪は強めに設定してください。
ChangeWeather rain 5 # 強さ 5 の雨


雪 ■ 大きさをランダムに変化させています。矢印は流れる方向です。
sample1.png


吹雪 ■ 吹雪の例です。矢印は流れる方向です。
sample2.png


下降する光 ■ 横には動きません。ゆっくり下降します。雪よりゆっくりです。
sample3.png


画像※表記してもいいのよ
画像※自作発言以外、何をしても良いです

[Version]
2017/01/21 1.02 イベントのテストプレイ時、エラーが出るのを修正
2017/01/20 1.01 天候「吹雪」「下降する光」「上昇する光」を追加
            雪・吹雪のとき、雪の大きさをランダムに変化させることが可能に
2017/01/17 1.00 公開
添付ファイル
KZR_WeatherControl.js
(7.96 KiB) ダウンロード数: 583 回

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[Homepage] http://nyannyannyan.bake-neko.net/
  RGSS3/RGSS2/Pluginの配布を行っています。
  HPでのみ配布しているPluginもあります。
[Blog] http://kazaricat.blog.fc2.com/
  主にゲーム製作の進捗。
[Plugin]
  サンプルに「ゆるドラシル」を使用します(`・ω・´)
  http://yurudora.com/tkool/
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Re: マップ移動時、自動で天候変更 + 天候追加 + 戦闘中も天候変化 ver1.02

投稿記事by ぶちょー » 2017年1月22日(日) 00:55

イベントのテストプレイ時にエラーが出るので修正しました。
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[Homepage] http://nyannyannyan.bake-neko.net/
  RGSS3/RGSS2/Pluginの配布を行っています。
  HPでのみ配布しているPluginもあります。
[Blog] http://kazaricat.blog.fc2.com/
  主にゲーム製作の進捗。
[Plugin]
  サンプルに「ゆるドラシル」を使用します(`・ω・´)
  http://yurudora.com/tkool/

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