ヘイトシステムのプラグイン

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平城山 圭
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Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by 平城山 圭 » 2018年1月11日(木) 22:03

ヱビさま

わざわざ返信&確認ありがとうございます。
私のゲーム内には様々すぎるプラグインがひしめき合っており、それぞれのバージョンなどによっても挙動が変わってくるようです。
とにかく致命的なことが起きない限り、今導入しているプラグイン達でがんばろうと思います!

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 平城山 圭(Kei Narayama)
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Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by ヱビ@名前が2文字 » 2018年1月25日(木) 11:08

バージョン1.09にアップデートしました。

Version 1.09
  • ヘイトがX番目に高いアクターを狙うスキルのタグ<HATE_target: x>を追加しました。
------------------------------------------
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ヱビのノート:http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/index.html

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投稿したプラグインの記事はウォッチしておりますので、
プラグインに関して何かありましたら該当記事に返信していただけますと幸いです。
同じ疑問を持った方にもヒントになりますし、
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Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by bobyama » 2018年5月01日(火) 00:32

お世話になっております。

素晴らしいプラグインをありがとうございます。

ご相談なのですが、”ヘイト可視化”というスキルを作成しようと思っておりますが
そのようなプラグインコマンドもしくはスイッチ的なものをご検討いただけないでしょうか。

ヘイト可視化ON時 ヘイトの線が見える
ヘイト可視化OFF時 ヘイトの線を消す(見せない)

ご検討いただければ幸いです。
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Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by ヱビ@名前が2文字 » 2018年5月01日(火) 20:37

bobyama様

プラグインご利用いただきありがとうございます。
スキルでヘイトラインが見える、というのはまた新しいシチュエーションですね。

バージョン1.10に更新したのでダウンロードしてくださいませ。

バージョン1.10の変更点
  • ヘイトラインを表示・非表示するプラグインコマンドを実装しました。
------------------------------------------
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Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by bobyama » 2018年5月06日(日) 10:46

お世話になっております。

早速の実装ありがとうございます!
無事テストしてうまくいきました!
迅速な対応ありがとうございます!!

ヘイトの管理はバトル戦略上結構重要なので、使い方次第で面白いものができそうです!

大変感謝致します!
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ヘイトシステムの拡張プラグイン

投稿記事by ヱビ@名前が2文字 » 2019年8月11日(日) 15:12

ご無沙汰しております。
ヘイトシステムの拡張プラグインができましたので、ご報告いたします。

フロントビューを使用しているとき、敵が狙っているアクターの列に並ぶプラグインです。
このプラグインにはアクターの位置を表示する機能がないので、
Yanfly様のYEP_BattleStatusWindowとの併用がお勧めです。


sc_AB_X_HateRow.png
sc_AB_X_HateRow.png (74.07 KiB) 閲覧数: 299 回


ヘルプ&ダウンロードページ:
AB_X_HateRow.js | ヱビのノート
http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/AB_X_HateRow.html


画像 #クレジット不要
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