スキルを「敵<=>味方」に変更

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村人C
記事: 41
登録日時: 2016年10月11日(火) 14:12

スキルを「敵<=>味方」に変更

投稿記事by 村人C » 2016年11月11日(金) 20:36

ターゲットを選択時に「Shift」を押すことで
敵<=>味方
に変更可能になります。
仕様
使用者、敵○体ランダム、全体対象には、適用されません。
スキルID1の「攻撃」も対象の切り替えが可能になります。
Change_Scope.zip
(1.31 KiB) ダウンロード数: 71 回

追記
行動をキャンセルした際の初期化が、できていなかったのを修正しました。

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なっぱ
記事: 43
登録日時: 2015年11月19日(木) 20:19

Re: スキルを「敵<=>味方」に変更

投稿記事by なっぱ » 2017年9月17日(日) 01:28

こちらのプラグインを使用したところ、戦闘コマンド入力終了後「$p is not defind」とエラーが表示されます。
バージョンの問題でしょうか?対応ができればお願いしたいです。
アバター
しぐれん
記事: 215
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: スキルを「敵<=>味方」に変更

投稿記事by しぐれん » 2017年9月17日(日) 03:14

なっぱ さんが書きました:こちらのプラグインを使用したところ、戦闘コマンド入力終了後「$p is not defind」とエラーが表示されます。
バージョンの問題でしょうか?対応ができればお願いしたいです。

コード: 全て選択

Game_Action.prototype.makeTargets = function() {
   $p(this.subject()._change_scope);
   //省略
};

エラーの原因になっている$pから始まる行を削除してみてください。
私の手元では動きました。
なっぱ
記事: 43
登録日時: 2015年11月19日(木) 20:19

Re: スキルを「敵<=>味方」に変更

投稿記事by なっぱ » 2017年9月18日(月) 11:35

しぐれん様、ありがとうございます。

$pから始まる行を削除して使用してみました。
結果、使用できましたが、なぜか4人目の行動だけ無効となります。
(例えば、全員自分に攻撃を行うと、1~3人目は自分を攻撃するが、4人目だけ敵を攻撃する)

しぐれん様のプラグインではないので恐縮ですが、もし何らかの対策が可能であれば教えてください。

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