逃走確率設定プラグイン

フォーラムルール
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
アバター
canotun
記事: 21
登録日時: 2015年12月23日(水) 01:49
お住まい: tokyo, japan
連絡を取る:

逃走確率設定プラグイン

投稿記事by canotun » 2015年12月23日(水) 02:42

はじめまして。
見よう見まねで作成した簡単なプラグインをおいて見ます。
逃走確率を一括で変更するためのプラグインです。

出来るだけシンプルに調整しました。
お役に立てれば幸いです。

ss2015122301.png
ss2015122301.png (64.95 KiB) 閲覧数: 1780 回


画像 #クレジット不要
画像 #素材の販売含めて営利可
画像 #改変可
画像 #素材だけの再配布も可
画像 #アダルトOK
画像 #グロOK
添付ファイル
DP_FixEscapeRatio.js
(2.29 KiB) ダウンロード数: 189 回

***
(・ω・)っω ご意見ご要望はのんびり対応するのでお気軽にどうぞ
canotun
DDD
記事: 5
登録日時: 2015年12月25日(金) 02:31

Re: 逃走確率設定プラグイン

投稿記事by DDD » 2015年12月27日(日) 18:57

canotunさん プラグインありがとうございます。使用させていただきます。

初心者ですのでひとつ確認させてください。

Ues param>false で Ratio>100 の設定にした場合、戦闘開始時にでる。「逃げる(システム用語で変更可能なコマンド)」の逃走確立が アクターの敏捷性などに一切左右されず、100%逃げ切れるコマンドになるという解釈で問題ないでしょうか?

また、テストプレイでは反映されないでしょうか? 100%逃げ切れません。どう設定すれば確実に逃げ切れるでしょうか?

もうひとつお伺いしたいのですが、このプラグインはたとえばスキルや武器/防具のメモ欄に専用のコマンドを書くとそれに対しても設定できたりはしないでしょうか?

いわゆる「とんずら」「エスケプ」のような確実に逃げ切れる何かが作れても面白いと思うのですが・・・。
アバター
canotun
記事: 21
登録日時: 2015年12月23日(水) 01:49
お住まい: tokyo, japan
連絡を取る:

Re: 逃走確率設定プラグイン

投稿記事by canotun » 2016年1月06日(水) 04:07

DDDさん
まさかご利用いただけるなんてうれしいです。
ありがとうございます。 :D

設定項目につきましてはご指摘の通り
use paramをfalseにして、ratioを100にすれば
他に何かない場合は必ず逃げられるコマンドになるはずです。

>テストプレイでは反映されないでしょうか? 100%逃げ切れません
こちらの試した限りではうまくいくようです。
どういった場合にうまくいきませんでしょうか?

戦闘周りは設計的にほかのプラグインが挙動を上書きする場合が多いです。
一度他のプラグインより前においてお試しいただけますでしょうか。

>のプラグインはたとえばスキルや武器/防具のメモ欄に専用のコマンドを書くとそれに対しても設定できたりはしないでしょうか?
現時点では不可能ですが、出来たらたのしそうですね!
機能追加できるか考えてみます ;)
***
(・ω・)っω ご意見ご要望はのんびり対応するのでお気軽にどうぞ
canotun
アバター
くろまろこ
記事: 39
登録日時: 2016年4月08日(金) 23:04

Re: 逃走確率設定プラグイン

投稿記事by くろまろこ » 2016年9月02日(金) 22:30

はじめまして。
自分がプレイする時、戦いたくないから逃げたいのに、逃げるの失敗して攻撃されて、
よくイライラしていたので、こちらのプラグインはありがたいです。
自作ゲームで使わせていただきます!

クレジット不要とのことですが、ゲーム内と付属のファイルにクレジット表記させて頂きます。
ありがとうございました!

“MV:プラグイン素材” へ戻る