ピクチャのアニメーションプラグイン

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素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
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minakou
記事: 7
登録日時: 2017年5月19日(金) 14:25

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by minakou » 2017年6月16日(金) 13:18

アニメーションプラグイン、かなり重宝させて頂いております。
ありがとうございます。

さて、動作についてご質問なのですが、以下の画像を用意し、
PA_START 1 1 で表示させると [00→01→02→03→00]と最後は00に
一周して終了すると思いますが、[00→01→02→03 ]と03を表示
した段階で終了させることは可能でしょうか?
-----------------------------------
a_00.png
a_01.png
a_02.png
a_03.png
-----------------------------------

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トリアコンタン
記事: 1484
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年6月29日(木) 07:08

おはようございます。
こちらの書き込みを見落としていて返信が遅くなり申し訳ありません。

現状の仕様では必ず最初のセルに戻るようになっています。
機能追加を検討しますのでしばらくお待ちください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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うゆ湖
記事: 3
登録日時: 2017年6月29日(木) 17:18

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by うゆ湖 » 2017年6月29日(木) 17:37

ピクチャをアニメーションさせることができません
添付画像の通りに設定しました
ピクチャの表示で12分割された一つ目の画像が表示されるので
上二つのイベントは適用されていると思います

半角英字、プラグインの一番上に設定、他に何か見落としていることはあるでしょうか

ツクールを始めたばかりで基礎知識に乏しいです
どうにもお手上げ状態なのでどうかご教示いただきたいです
添付ファイル
1.jpg
minakou
記事: 7
登録日時: 2017年5月19日(金) 14:25

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by minakou » 2017年6月29日(木) 18:52

作者ではありませんが...

PA_INIT 12 1 横 1 であれば、

12枚を1フレーム毎に表示(+1フレームフェード)

アニメーション時間は(1+1)×12=24フレームになります。

PA_STOP_FORCE を使用されていますが、これは
現在表示しているセルでアニメーションを強制終了させるコマンドです。

PA_START (アニメーション開始)直後にPA_STOP_FORCEが来ているため、最初の1枚を表示した直後にアニメーションが終了してしまうのだと思いますよ。

最後までアニメーションさせたいのであれば、間にウェイトを挟む必要があります。以下↓例
PA_START 6 1
ウェイト 24or22
PA_STOP_FORCE 6

現在テストが出来ない環境の為、検討違いなことを言っていたらすいません。
うゆ湖
記事: 3
登録日時: 2017年6月29日(木) 17:18

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by うゆ湖 » 2017年6月29日(木) 19:08

minakouさんの言う通りでした!ちゃんと動かすことができました
STOPのつもりで何度も間違えてコピペしてました
自分のうっかり具合に泣きたくなります…
ずっと詰まってたので質問してみてよかったです
本当にありがとうございました!
minakou
記事: 7
登録日時: 2017年5月19日(金) 14:25

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by minakou » 2017年6月29日(木) 19:11

お役に立てたようで良かったです。
ツクール使い始めは色々苦労すると思いますが、
素敵な作品を作って下さいね。
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トリアコンタン
記事: 1484
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年7月03日(月) 01:17

>minakouさん
遅くなりましたが、アニメーション後、最初のセルに戻るかどうかを設定するプラグインパラメータを追加しました。ご希望通りの動作をするかご確認ください。

ループしないアニメーションの終了後に最初のセルに戻るかどうかを選択できる機能を追加(ver1.5.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureAnimation.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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minakou
記事: 7
登録日時: 2017年5月19日(金) 14:25

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by minakou » 2017年7月10日(月) 14:22

>>トリアコンタン様

こちらも報告が遅くなり申し訳ありません。

プラグインの動作を確認しましたところ、
想定通りの動作になりました。

非常に助かりました。ありがとうございます。
今後ともよろしくお願い致します。
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進撃のエレン
記事: 16
登録日時: 2017年5月13日(土) 21:01

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by 進撃のエレン » 2018年1月07日(日) 15:31

トリアコンタン様

いつも、素敵なプラグインありがとうございます。
早速このプラグインを導入し、戦闘時にアニメーションを使ってみたところ、
ループ時に若干ウェイトがかかったような感じで、カクつきます。

例えば……

PA_INIT 4 8 連番 0
ピクチャの表示
PA_START_LOOP 1 2

この際に、 1→2→3→4→3→2→1(このタイミングで一瞬ウェイト)→2……となり、
綺麗にアニメーションをしてくれません。

これは仕様なのでしょうか?
綺麗にアニメーションする方法を教えて頂けませんでしょうか?
お忙しいとは思いますが、宜しくお願い致します。
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トリアコンタン
記事: 1484
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2018年1月08日(月) 18:19

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

ご提示のプラグインコマンドで確認してみましたが、こちらではうまく現象を再現できませんでした……
ただ、本件は再現したかどうかの判断が少し難しいので、現象の再現するプロジェクトをいただくことは可能でしょうか?

お手数をお掛けしますが、よろしくお願いします。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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