ピクチャのアニメーションプラグイン

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トリアコンタン
記事: 1488
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2016年5月11日(水) 22:29

はじめまして。プラグインのご利用ありがとうございます!

こちらで現象の確認がとれました。
修正しましたのでお手数ですが、動作をご確認ください。(ver1.3.2)

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureAnimation.js

プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
あせろら
記事: 2
登録日時: 2016年5月11日(水) 12:01

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by あせろら » 2016年5月12日(木) 15:24

修正ありがとうございます!

正常な動作の確認が取れました。

連番だとちゃんと動いたのでそちらで作っていたらフォルダの中身が大変なことになっていたので助かりました!
トリアコンタンさんのプラグインはいろいろな所で使えるものが多そうなのでもっと探してみたいと思います。

修正お疲れ様でした
プラグインの制作は大変そうですからこれからも頑張ってください
りんご
記事: 17
登録日時: 2016年7月20日(水) 20:16

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by りんご » 2016年8月29日(月) 00:30

トリアコンタンさま。

いつもいつも大変お世話になっております。
当「ピクチャのアニメーションプラグイン」につきまして、可能であればぜひ追加して頂きたい要素があり僭越ながらリクエストさせて頂きました。
もしもご無理でしたらスルーして頂いて構いません。

アニメーションの途中で(或いは繰り返しの中で)oggを入れる事は可能でしょうか?
アニメーションですので、やはりセリフや効果音は入れたいと思います。
例えば PA_START_LOOP 6 3 [1,2,3,(ここでogg再生)2] こんな感じでoggを再生出来れば嬉しいです。

ご検討いただければ幸いです。
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トリアコンタン
記事: 1488
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2016年8月29日(月) 23:00

こんにちは。
プラグインのご利用ありがとうございます!

たしかに効果音が必要なケースというのはありそうですね。
機能追加を検討してみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
りんご
記事: 17
登録日時: 2016年7月20日(水) 20:16

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by りんご » 2016年8月30日(火) 01:10

ありがとうございます!
ご検討いただけただけで嬉しいです(^^

トリアコンタンさまの開発したこのプラグインを使えば単純に立ち絵やキャラの会話と言うだけでなく
様々な場面でアニメーションによる効果が期待できます。
その際に効果音やキャラのセリフが入るとほんものの「アニメーション」として成り立つので
特にドット職人によるゲームでは飛躍的にクオリティが上がります。

期待してお待ちしております。
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トリアコンタン
記事: 1488
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2016年9月03日(土) 14:38

お疲れさまです。
ご要望の機能を追加しました。
実装の都合上、アニメーションの開始前に効果音を指定する方式になっていますが、不都合があればご連絡ください。

アニメーションに合わせて指定したSEを演奏する機能を追加(ver1.4.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureAnimation.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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りんご
記事: 17
登録日時: 2016年7月20日(水) 20:16

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by りんご » 2016年9月04日(日) 22:32

>トリアコンタンさま。

ありがとうございますぅぅぅぅぅ!!!
感激です!

ご恩に報いる為にもいいゲーム完成させます(^^

重ねてありがとうございました!
sou
記事: 98
登録日時: 2017年3月10日(金) 07:13

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by sou » 2017年5月29日(月) 09:09

お世話になっております。コチラのアニメーションのプラグインを使わせて頂いております。
ツクールではGIFアニメが使えないとの事ですので、とても重宝いたしております。ありがとうございます。

本題ではございますが、ピクチャのアニメを戦闘画面でも表示できるとありました。
実際表示することが出来たのですが、コレを「敵キャラクター」としてアニメーション表示することは
出来ませんでしょうか?

今しているのは、「敵キャラクター」を透明なPNGとして空表示し、ピクチャのアニメーションを
「敵キャラクター」として代わりに表示させています。
戦闘が終了すれば、アニメーションのピクチャを消して、終了。そういった流れで使用しております。

しかし、戦闘用のエフェクトがどうしてもピクチャの下になってしまいます。
アニメーションしているピクチャの上に、戦闘用のエフェクトを被せる事が出来れば都合がよいのですが
何か方法はありませんでしょうか?
あるいは、単純に「敵キャラクター」としてアニメーションを表示できれば一番理想的ではございます。

半分要望になってしまうかも知れないですが、
まずはピクチャアニメに戦闘エフェクトを被せたいと考えております。
製作者様に直接お伺いしてしまい恐縮ではございますが、お答え頂く事は可能でしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。
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トリアコンタン
記事: 1488
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年5月29日(月) 22:16

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます!

以前に作成したピクチャの表示優先度調整プラグインが使えるかもしれません。

ピクチャの表示優先度調整プラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PicturePriorityCustomize.js


その他、敵キャラクターをアニメーションさせる方法です。併せてご検討ください。

YEP.44 – Animated Sideview Enemies
http://yanfly.moe/?s=Animated+Sideview+Enemies
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
sou
記事: 98
登録日時: 2017年3月10日(金) 07:13

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

投稿記事by sou » 2017年5月30日(火) 10:45

トリアコンタン様

ご紹介頂いた「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」を調整することでピクチャアニメーションに
エフェクトを被せる事が出来ました。
これで、ピクチャアニメーションのキャラクターを敵として代用し、戦闘シーンを作る事が出来そうです。

いつも助けて頂いて、本当に感謝しております。
たくさんのプラグインとアドバイス、いつもありがとうございます。

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