Re: オンライン通信で他のプレイヤーを表示するプラグイン
Posted: 2017年3月13日(月) 00:06
横からですが私がデフォのまま導入したゲームもどきではpop表示中にマップ移動しても変数2に入れた時間で消えたので仕様では無いような気がします
(1例しか持ってないので断定出来ませんが・・)
(1例しか持ってないので断定出来ませんが・・)
りょう さんが書きました:はじめまして
このプラグインでユーザー名を表示させることできますか?
そして、チャットログ機能やニコニコみたいに表示などを付けることできますか?
ウチモンGOとか
くらむぼん さんが書きました:りょう さんが書きました:はじめまして
このプラグインでユーザー名を表示させることできますか?
そして、チャットログ機能やニコニコみたいに表示などを付けることできますか?
ウチモンGOとか
りょうさん、はじめまして!
ウチモンGOのようにチャットログ機能やチャットのニコニコ風表示は可能です。
こちら(https://krmbn0576.github.io/rpgmakermv/)の魔法陣の先にある
石版の「中級編」に書いてあるようにアバターのコモンイベントを駆使すれば、
オンライン経由で送信されてきたチャットの内容を入手することができます。
その文章を変数に代入し、トリアコンタンさんの「動的文字列ピクチャ生成プラグイン(https://triacontane.blogspot.jp/2015/12/rpgmv-rpgmv-dtext-1-rpgmv-dtext-dtext.html)」を利用して画面にチャットやニコニコ風字幕として表示しました。
…以上のようにして独自に拡張を加えていけば、(多少スクリプトや別のプラグインの力を借りることになりますが)
ログ機能だけではなく様々な機能を付け加えることができます。
実のところ、本プラグインは「これを使うだけで楽しいオンラインゲームが作れる!!」というタイプのものではなく、
「RPGツクールMVでオンラインゲームを作ることは事実上可能です。そのための土台は用意しました。
さあ、みなさん思う存分拡張してご活用ください!」といういわば「プラグインのタネ」に近いものです。
チャットログやニコニコ風字幕などの実際の機能はプラグインに入っておらず、
すべて自分で作っていかなければならないと考えると、最上級者向けのプラグインかもしれません;
というわけで最初のご質問の答えに戻りますと、
りょうさんが期待している機能は(おそらくそれ以外のものも)、頑張れば実現できます。
実際に私の新しいゲーム「もしもシド♪」ではユーザー名表示を含めたすべての機能が実現されています。
こちら(https://github.com/krmbn0576/mosimosido)から
「もしもシド♪」のプロジェクトをダウンロード(右のClone or download→Download ZIPの順に押す)し、
他のプロジェクトから取ってきたGame.rpgprojectをフォルダの中に入れれば、
「もしもシド♪」のプロジェクトを見ることが出来ますので、よければこれを参考にしてみてください。
一からゲームシステムを考案し、しかもオンライン通信独特のめんどくささなどもありますので
なかなか困難な道になると思います。しかしそれを乗り越えてのオンラインゲーム製作は格別です!
ぜひともりょうさんもオンラインゲーム作りに挑戦してみてください~