ヘイトはバトル中の行動で変化します。
詳細は下記ヘルプ&ダウンロードページをご覧ください。
ヘルプ&ダウンロードページ
AB_EnemyHate.js | ヱビのノート
http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/AB_EnemyHate.html
利用規約:
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ただし、ソースコードのヘッダのライセンス表示は残してください。
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ヱビ@名前が2文字 さんが書きました:返信遅れてしまってすみません。
この記事はウォッチしているのですが、
スマホを放置していてメールが来たのに気づきませんでした。
プラグインパラメータで、
「ダメージを与えたとき」「味方を回復したとき」などの
ヘイト増加式を設定できます。
EnemyHate.png
わからないことがあればどうぞ。