変数が変動する装備・ステート

カニナベ
記事: 2
登録日時: 2016年3月23日(水) 20:04

変数が変動する装備・ステート

投稿記事by カニナベ » 2016年3月23日(水) 21:04

初めまして、カニナベといいます

装備中やステート中に変数がプラスマイナスされるプラグインが欲しいのですが
自分でいろいろ探しましたが見つからなかったので、もしよろしければ作ってもらえれば嬉しいです。
もし既にプラグインがあるなら教えてもらえるとありがたいです。

どうかよろしくお願いします。

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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by トリアコンタン » 2016年4月03日(日) 18:10

初めまして。
試作してみましたので動作をご確認ください。

・使い方(ヘルプにも記載されています)
--------------------------------------------------------------------------------------------
装備またはステートの着脱時に、変数およびスイッチを操作できるようになります。
着脱時に、スイッチの場合はON/OFFが切り替わり、変数の場合は値が増減します。
操作対象および設定値には制御文字およびJavaScript計算式を利用できます。

[アイテム]および[ステート]のメモ欄に以下の通り記述してください。

・操作されるスイッチ番号や変数番号です。
<TOESスイッチ対象:3> // 3番のスイッチが操作対象
<TOES変数対象:20 + actorId> // 20番 + アクターIDの変数が操作対象

通常の制御文字やJavaScript計算式に加えて「actorId」と記述すると、
装備やステートが変更された対象のアクターIDに変換されます。

・変数に設定される値です。
<TOES変数設定値:3> // 装備時に3加算され、解除すると3減算されます。
--------------------------------------------------------------------------------------------

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/TriggerOnEquipAndState.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
カニナベ
記事: 2
登録日時: 2016年3月23日(水) 20:04

Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by カニナベ » 2016年4月04日(月) 13:55

トリアコンタン様
ありがとうございます、少し返信遅くなって申し訳ありません。

動作確認させてもらいました。
完璧です、自分が考えていた以上の物を作って貰えた事を本当に感謝します!
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まひる
記事: 42
登録日時: 2016年3月06日(日) 15:23

Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by まひる » 2016年7月06日(水) 12:56

こちらの変動条件に戦闘メンバーのみ適応させることは可能でしょうか?
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トリアコンタン
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登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by トリアコンタン » 2016年7月06日(水) 23:03

こんにちは。
変数やステートにより変数が設定される対象アクターを戦闘メンバーに限定するパラメータを追加しました。(ver1.2.0)
URLは同じです。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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まひる
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登録日時: 2016年3月06日(日) 15:23

Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by まひる » 2016年7月07日(木) 01:52

トリアコンタンさん、ご対応ありがとうございます。
さっそく試してみたのですがうまくいきません。
戦闘メンバーのみをONと記入して4人目以降がスイッチが変動する装備をさせた場合スイッチが変動してしまいます。
なにか私の方で勘違いをしているようならすみません。
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by トリアコンタン » 2016年7月07日(木) 03:34

お手数をお掛けします。
念のため、以下をご確認ください。

1. スイッチと変数、どちらも動作してしまうか?
2. 他のプラグインを全部OFFにした状態でも発生するか?

よろしくお願いします。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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まひる
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登録日時: 2016年3月06日(日) 15:23

Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by まひる » 2016年7月07日(木) 06:43

すみません、変動することを確認しました。どうやら特定条件で不具合を起こすようです。
非戦闘メンバーが変数、スイッチが変動する装備をしたままメンバー加入すると戦闘メンバーのみがONであっても
変数、スイッチ共に変動が起こってしまうようです。
さらに非戦闘メンバーのままでこの装備を外すと変数、スイッチが変動しません。
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トリアコンタン
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登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by トリアコンタン » 2016年7月07日(木) 22:08

初期装備に対応していませんでした。
修正しましたのでお手数をお掛けしますが、ご確認をお願いします。(ver1.2.1)

URLを再掲します。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/TriggerOnEquipAndState.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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まひる
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登録日時: 2016年3月06日(日) 15:23

Re: 変数が変動する装備・ステート

投稿記事by まひる » 2016年7月07日(木) 22:51

ご対応ありがとうございます。
確認したところ4人目以降のパーティ加入時に変数やスイッチの変動がしないことが確認できました。
しかし、並び替えで変数スイッチが変動する装備をしたキャラを戦闘メンバーに入れた場合に
変数、スイッチの変動が起こりません。
またイベントのメンバー入替で人数を減らし戦闘メンバーへ加入させた場合も同様に変動ができませんでした。

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