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マップチップとの距離を半歩分詰めたい

Posted: 2019年8月11日(日) 01:50
by もょもと
まず、内容としては主題の通りなのですが、通常ですと画像1枚目の様にマップチップとプレイヤーの距離が不自然に空いています。
「通行判定○」ですと、詰めすぎてしまうので画像2枚目のように半歩分詰めたいのです。

トリアコンタン様の「半歩移動プラグイン」
viewtopic.php?f=5&t=1239

で一応実装はできたのですが、左右も半歩移動になってしまうため上下のイベントに接触する際にズレてしまいます。
すっごいどうでもいいこだわりになってしまうのですが、個人的に横にズレてしまうのは避けたいので、上下のみ半歩移動(理想は上のみ)にしたいです。
自分なりにプラグインをアレンジしようとはしたのですが、上手くいきませんでした。
移動方向は4方向のみの予定です。


他力本願で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

Re: マップチップとの距離を半歩分詰めたい

Posted: 2019年8月11日(日) 10:46
by にいやん
単純にマップチップを縦方向に24pxずらせば解決できると思います。チップを前に押し出す感じです。

Re: マップチップとの距離を半歩分詰めたい

Posted: 2019年8月11日(日) 11:08
by もょもと
すみません、自分も最初はマップチップ自体をずらそうかとも考えたのですが、壁などのオートタイルもあるのでプラグインの方が都合がいいんです……半歩移動プラグインですと壁に対しても適応されますので。
壁もずらせるのでしょうか?

Re: マップチップとの距離を半歩分詰めたい

Posted: 2019年8月11日(日) 11:28
by にいやん
壁をオートタイルで組んでいるならずらすことは出来ないと思います。オートタイル以外のB~Eのタイルであればずらすことは出来ます。オートタイルにこだわるのならプラグインを作ってもらうしかなさそうです。

Re: マップチップとの距離を半歩分詰めたい

Posted: 2019年8月11日(日) 15:58
by もょもと
やはりそうですか……

貴重なご意見ありがとうございました。
逆転の発想で歩行グラフィックの頭身をあげる方向で試してみることにします。