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StateRingIconの味方表示 【解決】

Posted: 2019年8月07日(水) 05:29
by tetu
トリアコンタン様のStateRingIconを使用させていただいているのですが
サイドビュー戦闘において味方のキャラクターにもこれを適用したいです
味方は重ね合わせ?のステートアイコンになるので統一したいのですが可能なのでしょうか?

Re: StateRingIconの味方表示

Posted: 2019年8月07日(水) 19:16
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

ご要望について対応できるかどうか、実装を確認してみます。

Re: StateRingIconの味方表示

Posted: 2019年8月07日(水) 21:55
by tetu
反応ありがとうございます

とりあえず
rpg_Spriteの部分を

Sprite_Actor.prototype.createStateSprite = function() {
this._stateSprite = new Sprite_StateIcon;
this.addChild(this._stateSprite);
};

プラグインの部分
// if (this._battler && !this._battler.isEnemy()) {
// _Sprite_StateIcon_update.apply(this, arguments);
// return;
// }

このように変えただけでアクターのステートも回りました
やはりリング回転は素敵ですね

ただアクターは足元でグルんグルんしてますけどw
これはどこをいじったらいいのかさっぱりでした

Re: StateRingIconの味方表示

Posted: 2019年8月13日(火) 00:03
by トリアコンタン
ご要望の機能を追加しました!
位置についてはパラメータから調整してください。

1.8.0 2019/08/12 味方に掛けられたステートもリング表示できる機能を追加
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateRingIcon.js

Re: StateRingIconの味方表示

Posted: 2019年8月13日(火) 13:53
by ムノクラ
要望は書けなかったのですが…実は心待ちにしてました!
ありがとうございます!

Re: StateRingIconの味方表示

Posted: 2019年8月14日(水) 01:59
by tetu
素敵すぎます!!

希望通りに動きました

ありがとうございました。