ターン制バトルで、敵とアクター行動順表示

terueru
記事: 72
登録日時: 2016年5月29日(日) 22:28

ターン制バトルで、敵とアクター行動順表示

投稿記事by terueru » 2019年7月27日(土) 21:09

いつもお世話になっております。
表題の通り、ターン制バトルで、戦闘中行動順を表示させるプラグインをリクエストさせて頂きます。

といいますのも、YEP X Turn Order Displayを導入すれば解決するのですが、現在作成中のRPGには、
競合の関係上、YEP-Battle-EngineCoreを導入できないので、行き詰っている為です。

動作自体は YEP X Turn Order Displayをで十分なのですが・・。


どなたかお力を貸して頂けないでしょうか?

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ムノクラ
記事: 1043
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: ターン制バトルで、敵とアクター行動順表示

投稿記事by ムノクラ » 2019年7月27日(土) 21:26

どのプラグインを使用したいものかのリストが必要だと思います。
どう競合しているのかが分からなければ、作りようがないのではないでしょうか?
***
:!: 質問前に、過去ログを検索しましょう!
:?: プラグインのエラーが出たらトリアコンタンさんの記事を読もう!
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30
;) 質問が解決できたら、スレッドタイトルに【解決】を追加しましょう!
8-) 自己解決した方は、解決した方法を書きましょう!<後人の為です!

▼プラグイン投稿・検索
https://plugin.fungamemake.com

▼返信がもらいやすい質問の仕方
https://fungamemake.com/archives/8079
terueru
記事: 72
登録日時: 2016年5月29日(日) 22:28

Re: ターン制バトルで、敵とアクター行動順表示

投稿記事by terueru » 2019年7月27日(土) 21:54

>>ムノクラ様
ご返信ありがとうございます。

競合しているのは、トリアコンタン様の直接攻撃演出プラグインですね。動かなくなります。
(そもそもYEP-Battle-EngineCoreを導入していない人向けなので当然ですが)
競合以前に、一度試した結果あまり内容がマッチしないので単純に導入は避けたいというのが現状です。
terueru
記事: 72
登録日時: 2016年5月29日(日) 22:28

Re: ターン制バトルで、敵とアクター行動順表示

投稿記事by terueru » 2019年8月01日(木) 20:15

あげます…!

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