2種類のスキル装備

蒼鳳院桜花
記事: 9
登録日時: 2017年5月14日(日) 21:14

2種類のスキル装備

投稿記事by 蒼鳳院桜花 » 2019年6月04日(火) 20:20

この度はいろいろとお世話になっております

特技と魔法の2種類のスキル装備のシステムのプラグインを作っていただけませんか

詳細
メニュー→スキル装備→「特技」「魔法」の2択が出てそのどちらかを選択すると装備画面が出るという感じです

装備数はそれぞれ6個です

使用条件が合わない場合(剣装備中に別武器種カテゴリのスキル)は装備不可で、装備してた場合強制解除(剣必須の特技装備中で槍装備した時など)

2種類のスキルを装備した時に複合スキル使用可(上限の6個装備した状態でも使用可能なスキル)
例えば、斬撃の特技と炎属性の魔法の二つを装備した時のみ 炎属性の斬撃の特技が使用可みたいな
どちらかを装備から外せば消える感じで

キャラの初期装備でもスキルの初期装備を設定できるようにもお願いします

フィールド上でも装備したスキルのみ使用可

長文になってしまいましたが、どなたかよろしくお願いしますm(__)m

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 2種類のスキル装備

投稿記事by ムノクラ » 2019年6月04日(火) 20:42

下記の組み合わせで実現できないでしょうか?

▼YEP Equip Battle Skills
装備したスキルしか戦闘に持ち込めない戦闘システム
https://plugin.fungamemake.com/archives/10611

▼YEP Allowed Types
戦闘スキル装備システムでスキルタイプを使用
https://plugin.fungamemake.com/archives/10612

▼YEP Equip Skill Tiers
スキルにランクを付け、装備できるスキルの数を制御します
https://plugin.fungamemake.com/archives/10613

既に試していたら、申し訳ありません。
他にも試しているもので、不満だったものがあれば、挙げておいた方が作ってくださる方もイメージしやすいと思います。
他に、同時に使いたいプラグインがあるならば、先に出しておくと競合を避けられます。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。

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