アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
アイテム選択画面で特定のキーを押すことで別ウィンドウを開き、そのアイテムの詳細を表示できるプラグインを探しています。各アイテム、テキストで10行ほどの説明を表示したいです。よろしくお願いします。
Re: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
多分、FTKR_OriginalSceneWindow.jsプラグインで実現可能だと思います。
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... ndow.ja.md
使い方が複雑なので、使い方などは他の方にバトンタッチ~
新しくプラグインを作っていただくよりも、解決には近いと思います。
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... ndow.ja.md
使い方が複雑なので、使い方などは他の方にバトンタッチ~
新しくプラグインを作っていただくよりも、解決には近いと思います。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: アイテム詳細説明ウィンドウの展開プラグイン
Yamanaka様
こんにちは。
自分のやり方ですがFTKR_ItemSubCommandを使う方法もあります。コマンドにカスタムコマンドで詳細を追加します。変数に入っている選択したアイテムIDをもとにコモンイベント内で判定して表示させる方法などあります。今出先ですので詳細の方法希望の場合はご連絡ください。
こんにちは。
自分のやり方ですがFTKR_ItemSubCommandを使う方法もあります。コマンドにカスタムコマンドで詳細を追加します。変数に入っている選択したアイテムIDをもとにコモンイベント内で判定して表示させる方法などあります。今出先ですので詳細の方法希望の場合はご連絡ください。