戦闘中に現在HPを超えるダメージを受けた時に一定確立でHPが1残るプラグインが欲しいです!

なると
記事: 7
登録日時: 2019年2月01日(金) 04:07

Re: 戦闘中に現在HPを超えるダメージを受けた時に一定確立でHPが1残るプラグインが欲しいです!

投稿記事by なると » 2019年2月02日(土) 21:58

動作確認したのですがどうにもうまくいきません…
私の環境のせいでしょうかね?

どうにも<kaihiRate>が機能していない様子です。

確認していただけたらと思います。

さすらいのなんちゃら
記事: 25
登録日時: 2017年7月24日(月) 17:23

Re: 戦闘中に現在HPを超えるダメージを受けた時に一定確立でHPが1残るプラグインが欲しいです!

投稿記事by さすらいのなんちゃら » 2019年2月02日(土) 23:07

お手数おかけします。

プラグインの
if(kaihiRate >= Math.random()){
kaihiFlg2 = true;
} else {
kaihiFlg2 = false;
}

if(kaihiRate <= Math.random()){
kaihiFlg2 = false;
}
に変えていただければなんとかなるかと…
なると
記事: 7
登録日時: 2019年2月01日(金) 04:07

Re: 戦闘中に現在HPを超えるダメージを受けた時に一定確立でHPが1残るプラグインが欲しいです!

投稿記事by なると » 2019年2月02日(土) 23:41

動作確認した結果、成功しました!
お忙しい中私の要望に答えてくださり本当にありがとうございました!
さすらいのなんちゃら
記事: 25
登録日時: 2017年7月24日(月) 17:23

Re: 戦闘中に現在HPを超えるダメージを受けた時に一定確立でHPが1残るプラグインが欲しいです!

投稿記事by さすらいのなんちゃら » 2019年10月14日(月) 16:16

不具合があったため再投稿します。
添付ファイル
SokusiKaihi.js
(4.46 KiB) ダウンロード数: 9 回

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