mother2のドラムロール式HPゲージのようなシステム
Posted: 2019年1月11日(金) 20:22
こんにちは。初投稿になります。
突然ですいませんが、ゲーム「mother2」のドラムロール式HPゲージのようなシステムを再現していただくことは可能でしょうか。
どのようなシステムか、というと…
・ダメージを喰らうと、通常のシステムだと一気にダメージを喰らうのですが、このシステムだと一定速度で徐々にダメージを喰らうというもの
・致命的ダメージを喰らってもHPが0になる前に敵を倒せば、倒した時のダメージで止まり、死なないですむ
・致命的ダメージを喰らってもHPが0になる前に回復したらその回復量分の回復をする(つまり死なないですむ)
というようなものです。
大変かとは思いますが、実現可能な方がいらっしゃいましたらどうかよろしくお願いいたします。
突然ですいませんが、ゲーム「mother2」のドラムロール式HPゲージのようなシステムを再現していただくことは可能でしょうか。
どのようなシステムか、というと…
・ダメージを喰らうと、通常のシステムだと一気にダメージを喰らうのですが、このシステムだと一定速度で徐々にダメージを喰らうというもの
・致命的ダメージを喰らってもHPが0になる前に敵を倒せば、倒した時のダメージで止まり、死なないですむ
・致命的ダメージを喰らってもHPが0になる前に回復したらその回復量分の回復をする(つまり死なないですむ)
というようなものです。
大変かとは思いますが、実現可能な方がいらっしゃいましたらどうかよろしくお願いいたします。