身代わりした際に反撃
Posted: 2018年11月21日(水) 01:04
トリアコンタンさんの「身代わり拡張プラグイン」と「反撃拡張プラグイン」を利用させていただいております。
上記のプラグインを利用して以下のような設定で操作を行うと「かばったダメージには反撃が発生せず、元々自分が受けるはずのダメージのみ反撃が発生」という状況になりました。
【1】敵の単体攻撃、全体攻撃を全て身代わりするステートを作成。
【2】反撃率100%の敵の攻撃を受けてから反撃するステートを作成。
【3】4人パーティーでアクターBに上記2つのステートを付与し、敵からの攻撃を全て身代わりする。
こちらはツクールの仕様になるかと思うのですが、上記のような設定で操作を行った場合に「アクターAへのダメージを身代わり→アクターB反撃→アクターBダメージ→アクターB反撃→アクターCへのダメージを身代わり→アクターB反撃→アクターDへのダメージを身代わり→アクターB反撃」と身代わりしたアクターが身代わりした後に反撃するような挙動に変更するプラグインの作成をリクエストさせていただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
上記のプラグインを利用して以下のような設定で操作を行うと「かばったダメージには反撃が発生せず、元々自分が受けるはずのダメージのみ反撃が発生」という状況になりました。
【1】敵の単体攻撃、全体攻撃を全て身代わりするステートを作成。
【2】反撃率100%の敵の攻撃を受けてから反撃するステートを作成。
【3】4人パーティーでアクターBに上記2つのステートを付与し、敵からの攻撃を全て身代わりする。
こちらはツクールの仕様になるかと思うのですが、上記のような設定で操作を行った場合に「アクターAへのダメージを身代わり→アクターB反撃→アクターBダメージ→アクターB反撃→アクターCへのダメージを身代わり→アクターB反撃→アクターDへのダメージを身代わり→アクターB反撃」と身代わりしたアクターが身代わりした後に反撃するような挙動に変更するプラグインの作成をリクエストさせていただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。