【解決済み】MPが0になるまでHPバリアとして扱えるようにするプラグイン
Posted: 2018年10月30日(火) 15:05
初めまして。
MPを疑似的なHPバリアとして扱えるようにするプラグインをリクエストさせて頂きます。
計算式や条件分岐などである程度似たような事まではできたのですが、細かな部分で色々と不自由な部分が残るのでプラグインで行えるのが理想的だと思いました。
HP=指揮官の体力
MP=雇っている兵士の数
添付の画像のように兵士が残っている間は指揮官にダメージは入らず、兵士が全滅したら指揮官にダメージが入るようになるイメージです。
兵士補充は拠点でのみ行える為、戦闘中に兵士数(MP)が回復する状況はありません。
MPがある間はMPがHPダメージを肩代わりしてくれて、MPが0になったら超過分も含めてHPにダメージが入るのが理想的な挙動です。
※仮にHP100、MP30の時に100のダメージを受けたらMPが0になって超過分の70ダメージがHPに入り、残りHP30となるような感じ
お手すきの方がいらっしゃいましたらお力添え頂けると嬉しいです。
MPを疑似的なHPバリアとして扱えるようにするプラグインをリクエストさせて頂きます。
計算式や条件分岐などである程度似たような事まではできたのですが、細かな部分で色々と不自由な部分が残るのでプラグインで行えるのが理想的だと思いました。
HP=指揮官の体力
MP=雇っている兵士の数
添付の画像のように兵士が残っている間は指揮官にダメージは入らず、兵士が全滅したら指揮官にダメージが入るようになるイメージです。
兵士補充は拠点でのみ行える為、戦闘中に兵士数(MP)が回復する状況はありません。
MPがある間はMPがHPダメージを肩代わりしてくれて、MPが0になったら超過分も含めてHPにダメージが入るのが理想的な挙動です。
※仮にHP100、MP30の時に100のダメージを受けたらMPが0になって超過分の70ダメージがHPに入り、残りHP30となるような感じ
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