<解決>戦闘不能時、全回復時でも残る状態異常

ててて
記事: 3
登録日時: 2018年1月06日(土) 08:10

<解決>戦闘不能時、全回復時でも残る状態異常

投稿記事by ててて » 2018年1月06日(土) 08:13

戦闘不能やイベントで全回復しても残留する状態異常を実装するプラグインが欲しいです。
ステートのメモに<戦闘不能時残留><全回復時残留>と設定して使えれば嬉しいです
最後に編集したユーザー ててて on 2018年1月07日(日) 09:30 [ 編集 1 回目 ]

青猫_
記事: 42
登録日時: 2017年11月07日(火) 22:47

Re: 戦闘不能時、全回復時でも残る状態異常

投稿記事by 青猫_ » 2018年1月07日(日) 03:37

コモンイベントに状態異常付加を設定しておいて、
全回復イベントのあとでそのコモンイベントを呼び出すだけでも再現できそうですが。
ててて
記事: 3
登録日時: 2018年1月06日(土) 08:10

Re: 戦闘不能時、全回復時でも残る状態異常

投稿記事by ててて » 2018年1月07日(日) 05:14

コモンイベントのスイッチと条件分を扱えば
再びつけ直す事は可能なのですが

例えば戦闘中に戦闘不能になると一旦状態異常が解除されてしまい
対象となる状態異常に掛かっていない時間が出来てしまいます。

なので要求としてはこの状態異常に掛かっていない時間を無くしたい・・・になります
青猫_
記事: 42
登録日時: 2017年11月07日(火) 22:47

Re: 戦闘不能時、全回復時でも残る状態異常

投稿記事by 青猫_ » 2018年1月07日(日) 07:07

戦闘中の蘇生にもコモンイベントを呼び出す機能をつける、とか
まっつUP様作成の「装備品に状態異常をつける」プラグインを使って外せない設定にする、とかではなく、
戦闘不能中も完全に状態異常が外れない設定にするんですね。

確かにデフォの機能で再現は難しいですね。
時間だけ別口で計測するとか、そもそもIDの違う同じ顔同じ名前の別キャラクターに差し替えてしまうとか、
全員に「戦闘不能」無効ステートをかけた上で、
HPが0になったキャラに「(仮)戦闘不能+状態異常」ステートを掛けるとかしか思いつきませんでした。
あとはプラグイン作成者様にお任せします。
お役に立てずすみません・・・・・・
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U-D
記事: 104
登録日時: 2015年12月21日(月) 19:27
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Re: 戦闘不能時、全回復時でも残る状態異常

投稿記事by U-D » 2018年1月07日(日) 09:16

ててて様、失礼します。

プラグイン製作者の やな様 という方がこちらのサイトで永続ステートプラグインを公開されています。
https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
(MV用プラグイン・ステート関係の中央あたり)

ステートのメモ欄に<永続ステート>または、<Permanent>と記述すると、そのステートは戦闘不能や全回復で解除されなくなります。
それ以外は通常のステートと同じようにターン経過、バトル終了、解除効果などで解除されます。
ててて
記事: 3
登録日時: 2018年1月06日(土) 08:10

Re: 戦闘不能時、全回復時でも残る状態異常

投稿記事by ててて » 2018年1月07日(日) 09:30

ありがとうございます

これで病気の母に薬を買う事ができそうです

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