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選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月18日(月) 21:08
by 藤咲ノゾム
こんにちはこんばんは、お世話になっております。

戦闘中に特定のスキルを選択した時、特定のアイテム(もしくは武器)を選択できるようにして、選んだアイテムによって効果が変わる、ということがやりたいです。
戦闘中特定のスキル選択→特定のアイテムから一つ選択→アイテムごとにスキルを用意しておいて選んだアイテムによって発動させるスキルを変える・・・みたいなことは考えたのですが、プラグインにするための力がなくリクエストさせていただきました。
どうかよろしくお願いします。

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月18日(月) 22:14
by しぐれん
viewtopic.php?f=49&t=4042&p=14215#p14215
武器を投げるスキルのプラグインです。
これを応用すれば可能だと思います。

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月18日(月) 22:38
by 藤咲ノゾム
しぐれんさんありがとうございます!これなら応用してできそうです!
質問なのですが、この設定できるスキルを増やすこと、武器に設定されたアニメーションや特徴を、スキルを使った時に反映することはできるのでしょうか・・・?

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月20日(水) 08:57
by しぐれん
武器の追加効果を投げた場合も適用する処理は実装中です。
属性に関しては、最大値を使うか平均値を使うかで異なりますが、対応します。
アニメーションは実装方法は浮かんでいますが、バグが出る可能性のある方法なので問題が出る可能性があります。
($dataSkillsを一時的に書き換えるため)

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月20日(水) 14:10
by しぐれん
改良版をアップしました。
アニメーションの変更は実装に失敗しました。
属性や状態異常を付与する効果はできました。
アニメーションの改造までやろうとすると、スキルを変身させるような挙動をやらない限り無理そうです。
ただ、手間が膨大なのでやる気はないです。

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月20日(水) 21:51
by 藤咲ノゾム
しぐれんさん、そこまで対応していただいてありがとうございます!
これでやりたかったことが実装できそうです!

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月27日(水) 23:43
by 藤咲ノゾム
今更ながらすみません、不具合の報告です・・・
今日発覚したのですが、通常の攻撃を選んで敵を選ぶところでキャンセルを押すと「Can not property 'meta' of null」というエラーが出てしまいます。
それから、投げるに設定したスキルを選んで投げる武器を選び、敵を選ぶところでキャンセルを押すと敵が選択されたままになってしまうというのと、スキルを選んでキャンセルしたあと通常の攻撃を選ぶとアイテム選択ウインドウが出てきてしまいます。
できれば対処してくださると助かります・・・よろしくお願いします。

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月28日(木) 06:29
by しぐれん
修正版をアップしましたので、確認お願いします。

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月28日(木) 14:56
by 藤咲ノゾム
しぐれんさんありがとうございます。
確認したところ、エラーが出なくなり敵が選択されたままになることもなくなりました。
ただ、1番目のアクターが投げるスキルを選んだあと2番目のアクターの行動を選ぶとき、攻撃を選んで敵を選択するときにキャンセルするとアイテム選択画面が出てきて、さらにキャンセルすると一番目のアクターのスキルウインドウが出てきてしまいます・・・説明がわかりにくくてすみません。
これはどうにかなるのでしょうか、何度もすみません・・・

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

Posted: 2017年9月28日(木) 19:13
by しぐれん
対応しますので、しばらくお待ちください。
報告内容は必要な情報がそろっていて再現する条件がわかりやすいです。

修正版をアップしました。