【解決済み】サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年8月02日(水) 23:33

>あみおさん

あみお さんが書きました:FTKR_ExSvMotion.js
を上にして
FTKR_TransformationState.js
を下にして同時に入れてみた所
ステートで状態モーションを指定すると
画像を差し替えようとしてエラーになりました。

<ESM モーション: 2>
と入力した結果
state2ではなく画像2.pngを呼び出そうとして止まってしまっている状態です

これの解決方法はないでしょうか?

こちらでも現象確認しました。
FTKR_ExSvMotion.jsとFTKR_TransformationState.jsが競合を起こしていたことによるエラーでした。
こちらのチェックが甘くて申し訳ないです。

FTKR_TransformationState.jsを修正しましたので、再度ダウンロードした上で確認をお願いします。

<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_TransformationState.js

---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
あみお
記事: 39
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年8月04日(金) 14:13

最新のものを入れ直した所、無事動きました。
お早い返信ありがとうございます。
あみお
記事: 39
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年8月24日(木) 11:40

YED_SideviewBattler
FTKR_ExSvMotion.js
FTKR_TransformationState.js
の順に入れているのですが
FTKR_TransformationState.jsでステートでバトラー画像が変更された状態で
アイテムを使おうとしたりスキルを使おうとすると
「cannot read property 'map' of undefined」
と出て止まってしまいます。
画像が変わっていない状態だとアイテムもスキルも使えますし
変更後も攻撃やダメージでバトラー画像が変化する時にフリーズすることはありません。
何が原因でしょうか?
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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年8月24日(木) 20:04

あみお さんが書きました:YED_SideviewBattler
FTKR_ExSvMotion.js
FTKR_TransformationState.js
の順に入れているのですが
FTKR_TransformationState.jsでステートでバトラー画像が変更された状態で
アイテムを使おうとしたりスキルを使おうとすると
「cannot read property 'map' of undefined」
と出て止まってしまいます。
画像が変わっていない状態だとアイテムもスキルも使えますし
変更後も攻撃やダメージでバトラー画像が変化する時にフリーズすることはありません。
何が原因でしょうか?

プラグインを登録してバトラー画像を変更しただけでは、そのエラーは発生しないようです。
その情報だけですと、何が起きているのか判断できません。

エラー時のコンソール画面を添付していただけませんか?
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
あみお
記事: 39
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年8月24日(木) 20:19

早速の返信ありがとうございます
エラー時のコンソール画面です。
これで間違ってないでしょうか?
新規キャンバス.jpg
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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年8月24日(木) 20:55

添付ありがとうございます。

一部修正してみましたが、こちらで試していただけますか?

>追記
問題なさそうなので、Githubのデータを更新

<ダウンロード>
●FTKR_ExSvMotion.js
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ExSvMotion.js
最後に編集したユーザー フトコロ on 2017年8月24日(木) 23:47 [ 編集 2 回目 ]
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
あみお
記事: 39
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年8月24日(木) 23:14

ありがとうございます。
添付されたデータで無事解決しました。
しばらくこれで進めてみます。
あみお
記事: 39
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年10月02日(月) 16:07

「FTKR_TransformationState.js」について質問なのですが
ステートが掛かっている間SV画像を変更する、の機能をパーティメンバーごとに
同じステートでも違う画像に出来ないでしょうか?
パーティのIDなどを読みこんで
例えば
睡眠ステート時にメモ欄に<TFS_変身:睡眠>と入れると
「アクターId[1]+睡眠」=1睡眠.png
「アクターId[2]+睡眠」=2睡眠.png
「アクターId[3]+睡眠」=3睡眠.png

みたいなイメージなのですが。
簡単な方法があればご指導いただけると嬉しいです。
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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年10月02日(月) 19:38

あみお さんが書きました:ステートが掛かっている間SV画像を変更する、の機能をパーティメンバーごとに
同じステートでも違う画像に出来ないでしょうか?
パーティのIDなどを読みこんで
例えば
睡眠ステート時にメモ欄に<TFS_変身:睡眠>と入れると
「アクターId[1]+睡眠」=1睡眠.png
「アクターId[2]+睡眠」=2睡眠.png
「アクターId[3]+睡眠」=3睡眠.png

ご要望を実現するためには、プラグインの改造が必要です。
実装は可能ですので、少々お待ちください。

メモ欄に<TFS_変身:睡眠_%1>と入れると
アクターIDを読み取って、ID1のキャラなら睡眠_0001.pngを読む
という形になると思います。
%1の部分がアクターIDの数値に置き換わるイメージです。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
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フトコロ
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登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年10月08日(日) 00:05

あみお さんが書きました:「FTKR_TransformationState.js」について質問なのですが
ステートが掛かっている間SV画像を変更する、の機能をパーティメンバーごとに
同じステートでも違う画像に出来ないでしょうか?


プラグインを更新して、機能を追加しました。

メモ欄に<TFS_変身:睡眠_%1>と入れると
アクターIDを読み取って、ID1のキャラなら睡眠_0001.pngを読む
という形になります。
%1の部分がアクターIDの数値に置き換わるイメージです。

https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_TransformationState.js
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。

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