【解決済み】サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

あみお
記事: 37
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

【解決済み】サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年7月17日(月) 20:07

はじめまして。
サイドビューの3コマアニメを無くし1コマでアニメしない代わりに
サイドビューの画像サイズを小さく出来るプラグインがほしいのです。

サイドビューのキャラクターをAVGの立ち絵サイズで作りたいのですが
画像規格が1モーション3コマ分必要なため画像のサイズが大きくなってしまい、ゲーム動作に影響が出てしまいます。
使用しないモーションなどを選別できると尚良いのですが。

アニメーションしない代わりに1モーション1コマのサイドビュー規格に変更できるプラグインはないでしょうか?
よろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー あみお on 2018年1月01日(月) 17:17 [ 編集 1 回目 ]

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フトコロ
記事: 1021
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年7月18日(火) 22:47

こんにちは。

ツクールストアでダウンロードできる、YED_SideviewBattlerであれば
フレーム数(モーションの画像数)やサイズを設定できますよ。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
あみお
記事: 37
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年7月21日(金) 09:10

情報ありがとうございます
早速探してみたところ、カスタマイズは十分でした。
とても助かりました。

ただファイルネームを指定する関係上、一人のアクターに一つの画像セットしか使えないのが難点でした。
ファイルネーム欄に制御文字を入れて変数で画像ファイルを変更しようと思ったのですがそれも出来ませんでした

YED_SideviewBattlerを使用してアクターのモーションを複数差し替えて使えるうまい方法はないでしょうか?
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登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年7月21日(金) 21:09

別の画像モーションを使いたい場合は、私が作ったFTKR_ExSvMotion.jsで実現できると思います。

<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ExSvMotion.js

<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExSvMotion.ja.md

<使い方の例>
1.アクターのメモ欄に以下のタグを記載。
<ESM_画像:filename>

2.スキルのメモ欄に以下のタグを記載。
<ESM モーション: otherX>
※Xは画像ファイル内の何番目モーションなのかを数値で指定します

こうすると、記載したスキルの実行時のモーションを指定した画像のモーションに変更します。


詳細については、マニュアルを参照してください。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
あみお
記事: 37
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年7月22日(土) 09:22

ありがとうございます
調べた感じこれではベースの画像ファイルを丸ごと入れ替えるのは難しそうなので
もう少し調べてみます。
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登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年7月22日(土) 09:47

あみお さんが書きました:ありがとうございます
調べた感じこれではベースの画像ファイルを丸ごと入れ替えるのは難しそうなので
もう少し調べてみます。

ベース画面を丸ごと入れ換えるとは、YED_SideviewBattlerで設定するのだったと思いましたが、そうではなかったのでしょうか。

私のプラグインは、YED_SideviewBattlerと併用できますので。

うまく機能があわなかったのなら、残念です。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
あみお
記事: 37
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年7月27日(木) 14:49

ちょっと思いついたのですがコチラのプラグインを使用して
「特定ステート時だけ攻撃やダメージのモーションを変える」
といった使い方はできるでしょうか?

例えば

通常時待機「index 1」
攻撃「index 2」
ダメージ「index 3」


毒ステート時「index 4」
毒ステート時攻撃「index 5」
毒ステート時ダメージ「index 6」

みたいな感じです。

これなら画像データを差し替えなくてもできそうな気がするので。
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記事: 1021
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2017年7月27日(木) 18:56

あみお さんが書きました:ちょっと思いついたのですがコチラのプラグインを使用して
「特定ステート時だけ攻撃やダメージのモーションを変える」
といった使い方はできるでしょうか?

例えば

通常時待機「index 1」
攻撃「index 2」
ダメージ「index 3」


毒ステート時「index 4」
毒ステート時攻撃「index 5」
毒ステート時ダメージ「index 6」

みたいな感じです。

これなら画像データを差し替えなくてもできそうな気がするので。

モーションを変えるというわけではないですが、ステートに掛かっている間だけ、
SVキャラの画像を別のものに変更するプラグインがあります。

<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_TransformationState.js

こちらでならどうでしょうか。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
あみお
記事: 37
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年7月28日(金) 14:08

ありがとうございます。
これで実装できるかやってみます。
あみお
記事: 37
登録日時: 2015年12月13日(日) 09:53

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

投稿記事by あみお » 2017年8月02日(水) 20:39

FTKR_ExSvMotion.js
を上にして
FTKR_TransformationState.js
を下にして同時に入れてみた所
ステートで状態モーションを指定すると
画像を差し替えようとしてエラーになりました。

新規キャンバス.jpg


<ESM モーション: 2>
と入力した結果
state2ではなく画像2.pngを呼び出そうとして止まってしまっている状態です

これの解決方法はないでしょうか?

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