敵や仲間の行動に反応して発動するスキル

800
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登録日時: 2017年7月17日(月) 08:30

Re: 敵や仲間の行動に反応して発動するスキル

投稿記事by 800 » 2017年7月22日(土) 15:19

そう言っていただけるとこちらとしても気が楽です
スキルの件ですが、連携のほうはバッチリでした ありがとうございます!
ステート連携のほうですが、コモンイベントにスクリプトをコピペしてみたのですが、挙動が変わりませんでした
これはスクリプトの中身をいじればいいのでしょうか、またどこをいじればいいのでしょうか?
すみませんがよろしくお願いします。

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しぐれん
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登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: 敵や仲間の行動に反応して発動するスキル

投稿記事by しぐれん » 2017年7月22日(土) 17:21

ステート連携の方ですが、付与時コモンだと対応できないかもしれないという問題があります。
というのも、Aが復活したときにBがスキルを使うというのを、付与時コモンだとAかBかを調べられないためです。
BattleManager._subjectあたりを見れば取得できる気がしますが、試してません。
対応予定はあったので作業はします。
しばらくお待ちください。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
800
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登録日時: 2017年7月17日(月) 08:30

Re: 敵や仲間の行動に反応して発動するスキル

投稿記事by 800 » 2017年7月22日(土) 18:03

ややこしいことを頼んで申し訳ありません
よろしくお願いします
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しぐれん
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登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: 敵や仲間の行動に反応して発動するスキル

投稿記事by しぐれん » 2017年8月25日(金) 09:22

すみません、1か月ほど経過していますが、現在別のプラグインの作業が難航していて手を付けられない状態です。
長々とお待たせしていながら申し訳ないです。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
800
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登録日時: 2017年7月17日(月) 08:30

Re: 敵や仲間の行動に反応して発動するスキル

投稿記事by 800 » 2017年8月26日(土) 20:36

大丈夫です!
プログラムの勉強をしながら待ってます

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