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Posted: 2017年6月21日(水) 13:00
by リンネ
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Re: 武器を投げるスキル

Posted: 2017年6月22日(木) 12:26
by しぐれん
一応作れますが、一つ確認です。
要はFFの「なげる」だと思います。
A:アイテムやスキルの選択の「攻撃・スキル・防御・アイテム」に投げるが混ざっている
B:スキル選択から、さらに奥に進む

今回の場合は、Bとしての実装ということのようなので、それに従って作ります。
ダメージ式は問題なく作れると思います。

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Posted: 2017年6月22日(木) 12:41
by リンネ
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Re: 武器を投げるスキル

Posted: 2017年6月22日(木) 12:44
by しぐれん
一応、Bで作ります。
(機能的に、Aで作って軽く改造してBに対応させます)

ダメージ式ですが、スキルの内部に以下のように書けば動く予定です。
this.ThrowingWeapons().atk
参照形式は、アクターなどの攻撃力取得と同様になるかなと。
プラグインパラメータ無しで動くと思います。

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Posted: 2017年6月22日(木) 15:13
by リンネ
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Re: 武器を投げるスキル

Posted: 2017年6月22日(木) 20:18
by しぐれん
>リンネさん
その通りです。

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Posted: 2017年6月22日(木) 21:48
by リンネ
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Re: 武器を投げるスキル

Posted: 2017年6月23日(金) 05:04
by しぐれん
作成しました。
攻撃力は、this.throwingWeaponAtk()とダメージ式に書くことで取得できます。

readMeは以下の記述でお願いします。
しぐれん:https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV

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Posted: 2017年6月23日(金) 06:38
by リンネ
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Re: 武器を投げるスキル

Posted: 2017年6月23日(金) 06:54
by しぐれん
すみません、一つ忘れたことがあります。
投げた武器を消費する処理を作り忘れていました。
あとで追加します。