戦闘終了後に、ターン数に応じて元から設定されている報酬に加えて、ターンボーナスという追加報酬を手に入れられるシステムを実装するための、戦闘ごとにかかったターン数を変数に代入できるプラグインの製作をお願いします。
もし、プラグインを使用しないでも実装できるのであれば、そのやり方を教えて下さい。
まだ、ゲームを作り始めたばかりで、イベントの組み方などよくわからないところがいくつもあるので、添付したイベントをもっとこうしたらいいとかアドバイスがあれば、ぜひ教えて下さい。
ターン数を変数に代入できるプラグイン依頼
Re: ターン数を変数に代入できるプラグイン依頼
oldinside様
お世話になります。
イベントコマンドの「変数の操作」のスクリプトから。
戦闘中でなくても戦闘直後に代入すれば大丈夫だと思います。
(プラグインを全く導入してない状態を想定しています。
導入している場合でも大抵は大丈夫だと思いますが・・・。)
◆変数の操作:#0001 = $gameTroop.turnCount()
お世話になります。
イベントコマンドの「変数の操作」のスクリプトから。
戦闘中でなくても戦闘直後に代入すれば大丈夫だと思います。
(プラグインを全く導入してない状態を想定しています。
導入している場合でも大抵は大丈夫だと思いますが・・・。)
◆変数の操作:#0001 = $gameTroop.turnCount()
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: ターン数を変数に代入できるプラグイン依頼
まっつUP様、いつもお世話になっています。
プラグインを使わないでもできるんですね。一応調べてはみたものの、その方法は見つけられませんでした。
本当にありがとうございました。
プラグインを使わないでもできるんですね。一応調べてはみたものの、その方法は見つけられませんでした。
本当にありがとうございました。