勝利アクションを複数モーションで表現したい(解決済み)

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 勝利アクションを複数モーションで表現したい

投稿記事by フトコロ » 2017年4月30日(日) 11:22

kinlinfox さんが書きました:フトコロ様のプラグインは、MVのデフォルトバトラー素材ではちゃんと動いていますが、
YED_SideviewBattlerと併用すると勝利画面で
「Can not read property 'index' of undefined」という提示が出ます。

また、攻撃の前から攻撃のモーションが流されて、攻撃の時が待機に戻ったり、攻撃の時だけ一瞬バトラーが消えたりもします。
フレームのスピードも少し速くなる気がしますが、ここは一応YED_SideviewBattlerで調整できますので大丈夫かなとは思います。


エラーの報告ありがとうございます。
お手数をかけますが、以下の情報についてご教示いただけますでしょうか。

>以下内容修正

エラーが発生する原因とバトラーが消える現象についてわかりました。
YED_SideviewBattlerで設定したモーションの名前とINDEXの組み合わせが、当プラグインと異なっていたためエラーになったり表示できなかったようです。
YED_SideviewBattler側の設定に変更した上でモーションのデータを渡すようにすることで、エラーが回避できました。

修正できましたので、確認をお願いします。
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ExSvMotion.js

---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
kinlinfox
記事: 27
登録日時: 2017年4月13日(木) 01:27

Re: 勝利アクションを複数モーションで表現したい

投稿記事by kinlinfox » 2017年4月30日(日) 14:35

フトコロ さんが書きました:
kinlinfox さんが書きました:フトコロ様のプラグインは、MVのデフォルトバトラー素材ではちゃんと動いていますが、
YED_SideviewBattlerと併用すると勝利画面で
「Can not read property 'index' of undefined」という提示が出ます。

また、攻撃の前から攻撃のモーションが流されて、攻撃の時が待機に戻ったり、攻撃の時だけ一瞬バトラーが消えたりもします。
フレームのスピードも少し速くなる気がしますが、ここは一応YED_SideviewBattlerで調整できますので大丈夫かなとは思います。


エラーの報告ありがとうございます。
お手数をかけますが、以下の情報についてご教示いただけますでしょうか。

>以下内容修正

エラーが発生する原因とバトラーが消える現象についてわかりました。
YED_SideviewBattlerで設定したモーションの名前とINDEXの組み合わせが、当プラグインと異なっていたためエラーになったり表示できなかったようです。
YED_SideviewBattler側の設定に変更した上でモーションのデータを渡すようにすることで、エラーが回避できました。

修正できましたので、確認をお願いします。
<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ExSvMotion.js


お疲れ様です、ご修正ありがとうございます。
確認したところ、勝利モーション含めて全部希望通りに動作してくれました。
素晴らしいプラグインどうもありがとうございます、ありがたく使わせていただきます!

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