[解決済み]すべてのアイテムを強制売却

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草津たぬきち
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登録日時: 2015年12月05日(土) 14:08

[解決済み]すべてのアイテムを強制売却

投稿記事by 草津たぬきち » 2016年11月11日(金) 00:39

プラグインのリクエストをお願いします。

スコアアタックの要素を入れようとしており、スコア=所持金としたいのですが
ゲームクリアやゲームオーバーなどの任意のタイミングで
すべての装備中のアイテムと、所持しているアイテムを強制的に売却し
所持金に換算する機能が欲しいのですが可能でしょうか。

強制売却されないアイテムを個別に設定したり
強制売却はされないが、あらかじめ設定されたスコアを変数に格納
そのスコアや特定の変数の値を所持金に変換する機能もほしいです。

よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー 草津たぬきち on 2016年11月15日(火) 01:39 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
記事: 752
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: すべてのアイテムを強制売却

投稿記事by まっつUP » 2016年11月11日(金) 20:41

草津たぬきち様

お世話になります。
プラグインを作成いたしましたのでお試しください。
念のためテストプレイを行ってください。
(装備中の装備は外す必要があります。)

このプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。
添付ファイル
YokoNagasi.js
(2.79 KiB) ダウンロード数: 15 回
RPGで笑顔を・・・

拙作「Dragon Claw」
http://www.freem.ne.jp/win/game/12816

↑の続編「Dragon Claw Blast」←NEW!!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15676

昨日初めてcodeタグの設定を知った男のツイッター
https://twitter.com/mattuup
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草津たぬきち
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登録日時: 2015年12月05日(土) 14:08

Re: すべてのアイテムを強制売却

投稿記事by 草津たぬきち » 2016年11月12日(土) 00:16

まっつUP 様

早速の対応ありがとうございます。
テストプレイを行ってみたところ、思い通りの結果を得ることができました。
ゲーム完成の際には、まっつUP様の表記をさせていただきたいと思いますます。

今回はありがとうございました。

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