[解決済、感謝です]戦闘で各アクターが取得する経験値にランダム性を持たせたい

ユーロパ
記事: 2
登録日時: 2016年9月17日(土) 22:35

[解決済、感謝です]戦闘で各アクターが取得する経験値にランダム性を持たせたい

投稿記事by ユーロパ » 2016年9月17日(土) 23:22

例えば、3人パーティーで戦闘に勝利して経験値を通常20取得する場合ならば
3人の各アクターは「20、20、20」とそれぞれ取得すると思います。
これを「15、22、21」だったり、次に同じ戦闘をしたら今度は「25、20、16」だったりと
戦闘のたび各アクターごとに多少ランダム増減させたいのです。(%での増減だと嬉しいです)
大変恐縮ですが、どうかご助力願えませんでしょうか。
最後に編集したユーザー ユーロパ on 2016年9月18日(日) 01:21 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
記事: 662
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 戦闘で各アクターが取得する経験値にランダム性を持たせたい

投稿記事by まっつUP » 2016年9月18日(日) 00:07

ユーロパ様
お世話になります。

表題の件に関してプラグインを作成しました。
(非常に簡素なものになってます。)

なお、このプラグインの利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。

追記:プラグインの処理に問題があったので上げなおしました。
添付ファイル
EndbattleExr.js
(1.45 KiB) ダウンロード数: 15 回
RPGで笑顔を・・・

拙作「Dragon Claw」
http://www.freem.ne.jp/win/game/12816

最も真理から遠のいた男のツイッター
https://twitter.com/mattuup
ユーロパ
記事: 2
登録日時: 2016年9月17日(土) 22:35

Re: 戦闘で各アクターが取得する経験値にランダム性を持たせたい

投稿記事by ユーロパ » 2016年9月18日(日) 01:19

まっつUP様へ
まさにイメージ通りの理想的な動作になっていることを確認致しました。
こんなに早く対応していただけるとは驚き、そして感謝の極みです。
規約を守り大切に使わせていただきます。本当にありがとうございました。

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