こんばんは。お世話になってます。
テストプレイで敵の魔法が強すぎると言うご意見を頂いたため
敵データのメモ欄に何らかを書き込むとその敵が使う魔法のダメージ値が半分になるという
プラグインをお願い出来ないでしょうか?
よろしくお願いします。
敵データのメモ欄に書き込むとその敵が使う魔法のダメージ値が半分になるプラグイン。
Re: 敵データのメモ欄に書き込むとその敵が使う魔法のダメージ値が半分になるプラグイン。
魔法のダメージなら魔法力を低く設定するか、ダメージ計算式次第でどうにかできそうですが、
それでは対応できない感じですか?
それでは対応できない感じですか?
Re: 敵データのメモ欄に書き込むとその敵が使う魔法のダメージ値が半分になるプラグイン。
魔物図鑑プラグインを使用してて敵のステータスが分かってしまうため
魔法を使う敵が魔法力が不自然に低いと違和感があるかなと思いましてその方法は使わずでした。
敵と味方の魔法を別々に用意するという方法は今から追加して修正するのはかなりの労力を費やしますし
プラグインで可能ならその方法が一番かなと。
魔法を使う敵が魔法力が不自然に低いと違和感があるかなと思いましてその方法は使わずでした。
敵と味方の魔法を別々に用意するという方法は今から追加して修正するのはかなりの労力を費やしますし
プラグインで可能ならその方法が一番かなと。
Re: 敵データのメモ欄に書き込むとその敵が使う魔法のダメージ値が半分になるプラグイン。
高原鈴さん
操作キャラクターの「特徴」に、魔法ダメージ率*50%を追加するだけで良さそうな気がしますが、そちらではだめでしょうか…?
敵によってつけたりつけなかったりしたければ、
敵ごとのバトルイベントで、敵に魔法力補正の隠しステートをターン0に付ける方法があります。
操作キャラクターの「特徴」に、魔法ダメージ率*50%を追加するだけで良さそうな気がしますが、そちらではだめでしょうか…?
敵によってつけたりつけなかったりしたければ、
敵ごとのバトルイベントで、敵に魔法力補正の隠しステートをターン0に付ける方法があります。
terunon
絵描いたり、ボカロPしたり、ツクったりしてます。
ツクールMV製ローグライクアクションアドベンチャーRPG/ニコニコ自作ゲームフェス2016敢闘賞作品
『AliasAche:エイリアスエイク』 もりもり公開中です。
紹介ページ→ http://tri-nitroterunon37.wix.com/terunon#!aliasache/fyncb
すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919
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Re: 敵データのメモ欄に書き込むとその敵が使う魔法のダメージ値が半分になるプラグイン。
ご意見ありがとうございます。
>敵ごとのバトルイベントで、敵に魔法力補正の隠しステートをターン0に付ける方法があります。
この方法が手っ取り早そうですね。やってみます!
>敵ごとのバトルイベントで、敵に魔法力補正の隠しステートをターン0に付ける方法があります。
この方法が手っ取り早そうですね。やってみます!