オリジナルのマップタイトル画面を利用できるよう機能追加しました。
ご確認ください。
・使い方
以下の機能でタイトル画面の仕様を変更します。
マップ画面を使ったオリジナルタイトル画面などが作れます。
1.セーブファイルが存在する場合、タイトル画面をスキップします。
2.セーブ画面を経由せずに最後にアクセスしたセーブファイルに
直接セーブするプラグインコマンドを提供します。
3.設定次第で通常のタイトル画面を完全にスキップできます。
「タイトルに戻る」場合もニューゲームか最新のセーブファイルを
ロードするようになります。
4.特定のマップをオリジナルタイトル画面として定義できます。
マップや遠景などを使って独自のタイトル画面を演出できます。
以下の手順を踏んでください。
4-1.「タイトルマップID」にタイトル用マップのマップIDを設定する。
4-2.タイトル用マップのイベントでタイトル処理を実装する。
4-3.プラグインコマンド「AL_MOVE_LAST_SAVEPOINT」で最後セーブ地点に移動する。
プラグインコマンド詳細
イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
(パラメータの間は半角スペースで区切る)
AL_オートセーブ # 最後にアクセスしたセーブIDにセーブします。
AL_AUTO_SAVE # 同上
AL_最終セーブ地点へ移動 # 最後にセーブした場所へ移動します。
AL_MOVE_LAST_SAVEPOINT # 同上
・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/AutoLoad.js・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。
・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit#gid=30581402