スキルの相殺システムが作りたい

ishitabe
記事: 19
登録日時: 2021年1月05日(火) 13:55

スキルの相殺システムが作りたい

投稿記事by ishitabe » 2023年3月26日(日) 18:15

いつもお世話になってます。
タイトルにもある通りスキルの相殺システムを実装したく、プラグインのリクエスト依頼をさせていただきます。
相殺システムとは、プレイヤーと敵が同レベルのスキルを撃ち合った時、相殺し何事も起こらないというシステムです。

以下は今考えている理想です
・対象が相手に向くスキルには全て「相殺Lv」を設定する(メモ等に設定できると嬉しい)
・プレイヤーがファイア(相殺Lv1)を、敵がアイス(相殺Lv1)を選択した場合、相殺Lvが同じなため相殺され何事も起こらない
・プレイヤーがファイア(相殺Lv1)を、敵がサンダー(相殺Lv2)を選択した場合、相殺Lvの高いサンダーが発動し、ファイアは発動しない
・プレイヤーがファイア(相殺Lv1)を、敵が力をためる(自身バフ)を選択した場合、相殺は起こらずどちらも発動する
・プレイヤーが敵Aにファイア(相殺Lv1)を、敵Aと敵Bがプレイヤーにアイス(相殺Lv1)を選択した場合、プレイヤーと敵Aは相殺され、敵Bのアイスが発動する
↑厳しそうであればバトルは全て1対1にします
・スキル名を表示→相殺判定→相殺or発動(全員対象が自分のスキルを使っていた場合なども)の順
↑相殺されるにしろどちらかが一方的に攻撃されるにしろ敵が何を選択していたのかがわかるようなものであれば何でもOKです

このようなシステムを作れるようなプラグインを作成していただきたいです。
よろしくお願いします。

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