途中から戦闘に負けてもゲームーオーバーにならないようにするプラグイン

高原鈴
記事: 113
登録日時: 2016年4月16日(土) 15:43

途中から戦闘に負けてもゲームーオーバーにならないようにするプラグイン

投稿記事by 高原鈴 » 2016年5月14日(土) 18:33

こんばんはです。お世話になっております。
最初、戦闘中で、あるイベントが起きるまでは敵に負けるとゲームオーバーになるものの
あるイベントが起きた後だと戦闘に負けてもゲームオーバーにならず
戦闘が終了しイベントが続いていくというプラグインを希望してます。
どうか作成して頂けませんでしょうか。お願いします。

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 途中から戦闘に負けてもゲームーオーバーにならないようにするプラグイン

投稿記事by 奏ねこま » 2016年5月14日(土) 18:46

イベントコマンドのスクリプトで簡単に変更できるので、方法をお教えします。

// 敗北可
BattleManager._canLose = true;

// ゲームオーバー
BattleManager._canLose = false;
アバター
U-D
記事: 104
登録日時: 2015年12月21日(月) 19:27
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Re: 途中から戦闘に負けてもゲームーオーバーにならないようにするプラグイン

投稿記事by U-D » 2016年5月14日(土) 18:56

こんばんは。
プラグインではありませんがこのように実行内容を組めばお望みの処理が実現できると思います。

この画像の例なら戦闘中に「あるイベント」が起きた時にスイッチ5をONにしておけば
スイッチ5がONの時(あるイベントが起きた後)は戦闘終了後にイベントが続き、
ONでない時(あるイベントが起きる前)はゲームオーバーになります。
添付ファイル
無題.png
高原鈴
記事: 113
登録日時: 2016年4月16日(土) 15:43

Re: 途中から戦闘に負けてもゲームーオーバーにならないようにするプラグイン

投稿記事by 高原鈴 » 2016年5月14日(土) 19:19

こんなに早く答えてくださって助かりました。
試してみたところきちんとやりたいことが実現出来たようです。
お早い回答感謝いたします!

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