戦闘のカットイン演出
Posted: 2016年4月24日(日) 16:17
戦闘のカットイン演出のプラグインを作成して頂ける方を探しております。
カットイン演出が使えると通常の戦闘にアクセントが付きほんの少し派手になるので
どうしても入れたいプラグインです。
[会心の一撃に欲しい動作]
1:使用者の指定
2:発動時エフェクトの指定(画面フラッシュ等)
3:発動時SEの指定(発動効果音用、またはボイスエフェクト用)
4:pictureの表示
5:pictureの動作処理(移動速度、移動方向、拡大縮小など)
6:文章の表示(「いまだ!」「そこ!」等)
7:pictureと文字の表示時間の指定
8:攻撃時のSE指定(打撃音等)
9:攻撃時の打撃アニメーションの指定
[指定方法として]
1:各設定はプラグインパラメーターで指定、またはJSに直接書き込む方法で行う。
2:これらの指定を各キャラ毎に指定する(可能であれば敵であるボスクラス用も)
3:もし可能であれば発動条件を「会心の一撃」だけではなく「反撃時」「回避時」
「特定のスキル使用時」「特定の魔法使用時」等でも使用できると応用の幅が広がるので助かります。
何卒よろしくお願い致しますm(._.)m
カットイン演出が使えると通常の戦闘にアクセントが付きほんの少し派手になるので
どうしても入れたいプラグインです。
[会心の一撃に欲しい動作]
1:使用者の指定
2:発動時エフェクトの指定(画面フラッシュ等)
3:発動時SEの指定(発動効果音用、またはボイスエフェクト用)
4:pictureの表示
5:pictureの動作処理(移動速度、移動方向、拡大縮小など)
6:文章の表示(「いまだ!」「そこ!」等)
7:pictureと文字の表示時間の指定
8:攻撃時のSE指定(打撃音等)
9:攻撃時の打撃アニメーションの指定
[指定方法として]
1:各設定はプラグインパラメーターで指定、またはJSに直接書き込む方法で行う。
2:これらの指定を各キャラ毎に指定する(可能であれば敵であるボスクラス用も)
3:もし可能であれば発動条件を「会心の一撃」だけではなく「反撃時」「回避時」
「特定のスキル使用時」「特定の魔法使用時」等でも使用できると応用の幅が広がるので助かります。
何卒よろしくお願い致しますm(._.)m