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Re: 用語辞典

Posted: 2019年12月05日(木) 10:29
by アーヴェル
用語辞典に限らず、多くの素晴らしいプラグインをありがとうございます。

引き続き、ありがたく使わせていただこうと思います。
お忙しいところ修正作業、どうもありがとうございました。

Re: 用語辞典

Posted: 2019年12月06日(金) 07:47
by レイン
トリアコンタン様

ウインドウ枠非表示の機能を追加して頂き、ありがとうございます。

これで、良いゲームを作れそうです。

本当にありがとうございます。

Re: 用語辞典

Posted: 2019年12月07日(土) 00:32
by kamometrain
ありがとうございました。
プラグインの件、解決しました。

別件ではありますが、
<SG表示スイッチ2:1> // スイッチ[1]がONのときのみ2ページ目以降表示(※)

について、
ページ差し替えという機能はできませんでしょうか。

具体的には、スイッチ[1]がONのときは2ページ目を表示(1ページ目は表示しない)。

理由としては、ゲームの進行にあわせて新しい情報を表示させたいのです。
(クエストとして活用したいため)

以上、お忙しいところ恐縮ですが、ご検討のほど、よろしくお願いします。

Re: 用語辞典

Posted: 2019年12月07日(土) 22:50
by トリアコンタン
kamometrain さんが書きました:ありがとうございました。
プラグインの件、解決しました。

別件ではありますが、
<SG表示スイッチ2:1> // スイッチ[1]がONのときのみ2ページ目以降表示(※)

について、
ページ差し替えという機能はできませんでしょうか。

具体的には、スイッチ[1]がONのときは2ページ目を表示(1ページ目は表示しない)。

理由としては、ゲームの進行にあわせて新しい情報を表示させたいのです。
(クエストとして活用したいため)

以上、お忙しいところ恐縮ですが、ご検討のほど、よろしくお願いします。


こんばんは!
ご要望の機能ですが、現状の実装上の都合により実現はちょっと難しいです。
以下の代替案をご検討ください。

1. 説明の内容を変数に格納し、制御文字を使って表示<SG説明:\v[1]>
2. 同名のアイテムを用意し、必要なタイミングで差し替える

Re: 用語辞典

Posted: 2019年12月08日(日) 01:45
by kamometrain
お返事ありがとうございました。

クエストの数が多くなることも考えて
1. 説明の内容を変数に格納し、制御文字を使って表示<SG説明:\v[1]>

の方法で探ってみたいと思います。

Re: 用語辞典

Posted: 2020年5月01日(金) 21:15
by ユーザー
はじめまして。
先日MVを購入した初心者です。
バージョンは1.6.2です。

早速このプラグインを取り込んでみたのですが辞典自体が開けない状況です。
新しいデータにこのプラグインを入れただけなのでプラグイン同士の競合はないはずです。

メニュー欄に用語辞典の項目はありません。
パラメーターのコマンド名称の欄にはちゃんと用語辞典と入れてあります。

呼び出しコマンドで呼び出そうとしたところ、
「用語情報が設定されていません。パラメーターで設定してください。」
とエラーが出ます。

つまり入力漏れがあるのだと思いますが、どこだかわからず数時間探してる状況で、もうお手上げです。
ご助力いただけますでしょうか?

Re: 用語辞典

Posted: 2020年5月01日(金) 22:14
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

本来の想定であれば、プラグインを適用しただけで初期パラメータで辞典がメニューに追加、表示されます。

なので正常にパラメータが取得できていない可能性があります。
もしプラグインのファイル名を変更している場合、パラメータを正しく取得できないのでもとのファイル名「SceneGlossary.js」に戻す必要があります。

それでも問題が解決しない場合、エラーが発生するプロジェクトを圧縮したものをご提供いただければ、こちらで直接エラーを確認して原因を調査することも可能です。
よろしければご検討ください。

Re: 用語辞典

Posted: 2020年5月02日(土) 14:48
by ユーザー
トリアコンタンさんの言う通りプラグインのファイル名が原因でした。
こんな単純な原因だったとは・・・目から鱗です。

感謝いたします。
ありがとうございました!