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Re: 用語辞典

Posted: 2019年8月26日(月) 13:56
by かものはし
こんにちは、いつも素敵なプラグインありがとうございます!

・YEP Item Core
・DreamX_RandomPrefixesSuffixes を使用し、武器・防具を個別アイテム化しています。
武器・防具辞典を作りたく武器・防具に用語辞典の設定をしていたのですが
個別アイテム化したものを入手後図鑑を開くと

Type Error Cannot read property 'name' of null

のエラーが発生します。
「入手履歴を使用」のパラメータも有効になっています。

個別アイテム化した武器防具を入手した場合
用語辞典に対応するアイテムを入手する処理を加えることで辞典をつくれるのですが
膨大な作業量になってしまう為、要望いたしました。

YEP Item Coreと一緒に使うことは難しいでしょうか…?何卒よろしくお願いします。

Re: 用語辞典

Posted: 2019年8月29日(木) 13:25
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

プラグインの組み合わせで発生する問題のようですね。
現象の再現できるプロジェクトをご提供いただければこちらで直接動作を確認してみます!

Re: 用語辞典

Posted: 2019年8月29日(木) 14:18
by かものはし
>トリアコンタン様

ありがとうございます!

https://5.gigafile.nu/0905-g39e3dd93bfe ... 7e808bf05c

こちらが現象を再現したプロジェクトでございます。
何卒よろしくお願い申し上げます……!!

Re: 用語辞典

Posted: 2019年9月08日(日) 15:34
by トリアコンタン
こんにちは!
いただいたプロジェクトで動作を確認、競合によって発生するエラーを解消しました。
よろしければお試しください。

2.13.1 2018/09/08 YEP_ItemCore.jsとの競合を解消
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneGlossary.js

Re: 用語辞典

Posted: 2019年9月08日(日) 19:18
by かものはし
>トリアコンタンさん

早速のご対応ありがとうございます!
ダウンロードをして試したところ、エラーなく正常に動きました!

1点、収集率が個別アイテムを辞書登録1つしかしてない場合でも(100%になるはずなのに)
個別アイテムを手に入れれば入れるほど下がっていくバグを発見致しました。
こちらは対応して頂けますでしょうか?よろしくお願い申し上げます。

Re: 用語辞典

Posted: 2019年9月08日(日) 23:30
by トリアコンタン
こんばんは!
収集率の表示についても対応しました。
URLは同じです。

Re: 用語辞典

Posted: 2019年9月10日(火) 20:17
by かものはし
>トリアコンタンさん

早急なご対応ありがとうございます!!
正常に動きました。本当にありがとうございます!!

Re: 用語辞典

Posted: 2019年9月27日(金) 04:44
by だってぇの
 こんにちは。

 唐突ですが、現在の辞典カテゴリ達成率をプラグインコマンド等で特定の変数に代入する機能は実装可能でしょうか。
 達成率で特別なアイテムを入手したり、特定のキャラのセリフを変えられたらと思ってます。

Re: 用語辞典

Posted: 2019年9月27日(金) 06:37
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

スクリプトになりますが、以下のコードで取得可能です。
categoryName:カテゴリ名称
typeName:用語種別

コード: 全て選択

$gameParty.getCompleteRate(categoryName, typeName);


指定例です。文字列を指定する場合はシングルクオート「'」で囲ってください。

コード: 全て選択

$gameParty.getCompleteRate('人物', 1);

Re: 用語辞典

Posted: 2019年9月27日(金) 18:04
by だってぇの
 何とそんな方法が……!

 お早い対応ありがとうございます! 助かりました!