武器レベルプラグインの改変について

でこすけ
記事: 20
登録日時: 2016年7月30日(土) 18:18

武器レベルプラグインの改変について

投稿記事by でこすけ » 2020年11月19日(木) 00:10

こちらのサイト様のアクター成長装備を利用しているのですが、職業の能力値曲線を利用する都合上、MP以外のステータスが0に設定できず、武器のレベルが最低値の場合でもMP以外のステータスが1上がってしまいます。
そのため、増加するステータスを0から設定できるようにするか、もしくは増加するステータスが-1されるように改変いただけないでしょうか。
http://declarewar.blog.fc2.com/blog-entry-96.html

また、併せて、アクター成長装備では与えたダメージに応じて武器に経験値がたまりレベルアップする仕様なのですが、
敵のメモに経験値を記載することで、その敵を倒した際にメモに記載されている経験値が武器にたまるように改変いただけないでしょうか。

プラグインは可能自由とのことなので、どちらかのみでもご対応いただける方にはぜひお願いしたいです。
よろしくお願いします。

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 武器レベルプラグインの改変について

投稿記事by ムノクラ » 2021年4月12日(月) 11:19

でこすけ さんが書きました:こちらのサイト様のアクター成長装備を利用しているのですが、職業の能力値曲線を利用する都合上、MP以外のステータスが0に設定できず、武器のレベルが最低値の場合でもMP以外のステータスが1上がってしまいます。
そのため、増加するステータスを0から設定できるようにするか、もしくは増加するステータスが-1されるように改変いただけないでしょうか。
http://declarewar.blog.fc2.com/blog-entry-96.html

また、併せて、アクター成長装備では与えたダメージに応じて武器に経験値がたまりレベルアップする仕様なのですが、
敵のメモに経験値を記載することで、その敵を倒した際にメモに記載されている経験値が武器にたまるように改変いただけないでしょうか。

プラグインは可能自由とのことなので、どちらかのみでもご対応いただける方にはぜひお願いしたいです。
よろしくお願いします。


「アクター成長装備」プラグインを拝見しましたが、こちらを改変しても(正しくは、関係している関数では)能力値を0にすることは出来ないと思います。
RPGツクールMVのコアスクリプトで上限・下限値が指定されているので、そこを変更する必要があります。

プラグインを作りましたので、動作確認をお願いします。
https://raw.githubusercontent.com/munok ... ParamMV.js
なお、このプラグインのデフォルト値はRPGツクールMZのものと同じです。


蛇足になりますが、「アクター成長装備」プラグインの利用規約を拝見しました。
内容からは改変したプラグインの再配布は、許可されていないように読み取れます。
「個人的に利用するのに加工は自由」という意味ではないでしょうか?
画像素材でも、そのような利用規約は多いように思います。

●利用規約(RGSS3とMVプラグイン)
* 著作権明記と利用報告は不要
* 加工自由
* 転載と配布は禁止
* 年齢制限のあるコンテンツでの利用や商用での利用もOK
* バグ以外のサポートは無し
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。

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