Re: ポケモンみたいな受けたダメージを返すプラグイン
Posted: 2017年6月08日(木) 01:13
最新版(v1.21)で被ダメージを取得できるようになりました。更新ありがとうございます。
こちらの式を参考にさせていただいたところ、2回目以降の使用時に反撃ダメージが蓄積されるので、反撃用スキルに<EVC 与ダメージ時> v[1] = 0 </EVC 与ダメージ時>を追記して使わせていただく予定です。
それから、ダメージを受けた直後にステートを解除して反撃するようにしたいと考えています。
しかし、ツクールMV標準の"ダメージで解除(100%)"と設定したのでは、解除のほうが早く、被ダメージを取得せず反撃が発動してしまいます(反撃ダメージ0)。
そこで"ステートの自動付与解除条件を設定するプラグイン"、FTKR_AutoStateConditions.jsとの併用を試してみましたがうまく解除できません。
どのように設定すればいいでしょうか?
こちらの式を参考にさせていただいたところ、2回目以降の使用時に反撃ダメージが蓄積されるので、反撃用スキルに<EVC 与ダメージ時> v[1] = 0 </EVC 与ダメージ時>を追記して使わせていただく予定です。
それから、ダメージを受けた直後にステートを解除して反撃するようにしたいと考えています。
しかし、ツクールMV標準の"ダメージで解除(100%)"と設定したのでは、解除のほうが早く、被ダメージを取得せず反撃が発動してしまいます(反撃ダメージ0)。
そこで"ステートの自動付与解除条件を設定するプラグイン"、FTKR_AutoStateConditions.jsとの併用を試してみましたがうまく解除できません。
どのように設定すればいいでしょうか?