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Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年8月02日(水) 23:33
by フトコロ
>あみおさん

あみお さんが書きました:FTKR_ExSvMotion.js
を上にして
FTKR_TransformationState.js
を下にして同時に入れてみた所
ステートで状態モーションを指定すると
画像を差し替えようとしてエラーになりました。

<ESM モーション: 2>
と入力した結果
state2ではなく画像2.pngを呼び出そうとして止まってしまっている状態です

これの解決方法はないでしょうか?

こちらでも現象確認しました。
FTKR_ExSvMotion.jsとFTKR_TransformationState.jsが競合を起こしていたことによるエラーでした。
こちらのチェックが甘くて申し訳ないです。

FTKR_TransformationState.jsを修正しましたので、再度ダウンロードした上で確認をお願いします。

<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_TransformationState.js

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年8月04日(金) 14:13
by あみお
最新のものを入れ直した所、無事動きました。
お早い返信ありがとうございます。

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年8月24日(木) 11:40
by あみお
YED_SideviewBattler
FTKR_ExSvMotion.js
FTKR_TransformationState.js
の順に入れているのですが
FTKR_TransformationState.jsでステートでバトラー画像が変更された状態で
アイテムを使おうとしたりスキルを使おうとすると
「cannot read property 'map' of undefined」
と出て止まってしまいます。
画像が変わっていない状態だとアイテムもスキルも使えますし
変更後も攻撃やダメージでバトラー画像が変化する時にフリーズすることはありません。
何が原因でしょうか?

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年8月24日(木) 20:04
by フトコロ
あみお さんが書きました:YED_SideviewBattler
FTKR_ExSvMotion.js
FTKR_TransformationState.js
の順に入れているのですが
FTKR_TransformationState.jsでステートでバトラー画像が変更された状態で
アイテムを使おうとしたりスキルを使おうとすると
「cannot read property 'map' of undefined」
と出て止まってしまいます。
画像が変わっていない状態だとアイテムもスキルも使えますし
変更後も攻撃やダメージでバトラー画像が変化する時にフリーズすることはありません。
何が原因でしょうか?

プラグインを登録してバトラー画像を変更しただけでは、そのエラーは発生しないようです。
その情報だけですと、何が起きているのか判断できません。

エラー時のコンソール画面を添付していただけませんか?

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年8月24日(木) 20:19
by あみお
早速の返信ありがとうございます
エラー時のコンソール画面です。
これで間違ってないでしょうか?
新規キャンバス.jpg

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年8月24日(木) 20:55
by フトコロ
添付ありがとうございます。

一部修正してみましたが、こちらで試していただけますか?

>追記
問題なさそうなので、Githubのデータを更新

<ダウンロード>
●FTKR_ExSvMotion.js
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ExSvMotion.js

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年8月24日(木) 23:14
by あみお
ありがとうございます。
添付されたデータで無事解決しました。
しばらくこれで進めてみます。

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年10月02日(月) 16:07
by あみお
「FTKR_TransformationState.js」について質問なのですが
ステートが掛かっている間SV画像を変更する、の機能をパーティメンバーごとに
同じステートでも違う画像に出来ないでしょうか?
パーティのIDなどを読みこんで
例えば
睡眠ステート時にメモ欄に<TFS_変身:睡眠>と入れると
「アクターId[1]+睡眠」=1睡眠.png
「アクターId[2]+睡眠」=2睡眠.png
「アクターId[3]+睡眠」=3睡眠.png

みたいなイメージなのですが。
簡単な方法があればご指導いただけると嬉しいです。

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年10月02日(月) 19:38
by フトコロ
あみお さんが書きました:ステートが掛かっている間SV画像を変更する、の機能をパーティメンバーごとに
同じステートでも違う画像に出来ないでしょうか?
パーティのIDなどを読みこんで
例えば
睡眠ステート時にメモ欄に<TFS_変身:睡眠>と入れると
「アクターId[1]+睡眠」=1睡眠.png
「アクターId[2]+睡眠」=2睡眠.png
「アクターId[3]+睡眠」=3睡眠.png

ご要望を実現するためには、プラグインの改造が必要です。
実装は可能ですので、少々お待ちください。

メモ欄に<TFS_変身:睡眠_%1>と入れると
アクターIDを読み取って、ID1のキャラなら睡眠_0001.pngを読む
という形になると思います。
%1の部分がアクターIDの数値に置き換わるイメージです。

Re: サイドビューの画像規格を変更するプラグイン

Posted: 2017年10月08日(日) 00:05
by フトコロ
あみお さんが書きました:「FTKR_TransformationState.js」について質問なのですが
ステートが掛かっている間SV画像を変更する、の機能をパーティメンバーごとに
同じステートでも違う画像に出来ないでしょうか?


プラグインを更新して、機能を追加しました。

メモ欄に<TFS_変身:睡眠_%1>と入れると
アクターIDを読み取って、ID1のキャラなら睡眠_0001.pngを読む
という形になります。
%1の部分がアクターIDの数値に置き換わるイメージです。

https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_TransformationState.js