こんにちは!RPGツクールMVで以下のことを実現させたいです!
・「Lvの10の位が変わる時にレベルアップするには特定の素材が必要」というシステムを実現されたいです。
詳細)
・普段はいつもどおりの経験値でレベルを上げることができるが、Lvが「9、19、29、39、49・・・」と
10の位が変わる時は、経験値が入手できないのでレベルアップができない。
・指定の素材を利用して確率に成功するとLvが上がり、1の位が9になるまで経験値でレベルを上げることができる。(失敗した場合は素材を失うだけ)
・Lvが高いほど指定の素材の必要数が多くなり、成功率も低くなる。
例)
・Lvが9になったので、経験値が手に入らなくなり、レベル上げができなくなった。
・「アイテム1番」を3個と「アイテム2番」を5個使ってレベル10に挑戦。
・確率で成功してLvが10になったので、Lv19になるまでは経験値でレベル上げができる。
(・失敗した場合はLvはそのまま。使った素材は失う。)
・Lvが19になったので、経験値が手に入らなくなり、レベル上げができなくなった。
・「アイテム1番」を6個と「アイテム2番」を10個使ってレベル20に挑戦。
・確率で成功してLvが20になったので、Lv29になるまでは経験値でレベル上げができる。
(・失敗した場合はLvはそのまま。使った素材は失う。)
の繰り返し・・。
Lvの10の位が変わる時にレベルアップシステム
Re: Lvの10の位が変わる時にレベルアップシステム
何らかのアイテム合成プラグインと、最大レベル変動プラグインを使用して実現出来そうな仕様だと思います。
最大レベル変動プラグイン
viewtopic.php?t=10478
確率によって、最大レベルを変更するアイテムを合成します。
最大レベル変動プラグイン
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確率によって、最大レベルを変更するアイテムを合成します。