戦闘のカットイン演出

にゃん猫
記事: 13
登録日時: 2016年2月19日(金) 13:10

戦闘のカットイン演出

投稿記事by にゃん猫 » 2016年4月24日(日) 16:17

戦闘のカットイン演出のプラグインを作成して頂ける方を探しております。
カットイン演出が使えると通常の戦闘にアクセントが付きほんの少し派手になるので
どうしても入れたいプラグインです。

[会心の一撃に欲しい動作]
1:使用者の指定
2:発動時エフェクトの指定(画面フラッシュ等)
3:発動時SEの指定(発動効果音用、またはボイスエフェクト用)
4:pictureの表示
5:pictureの動作処理(移動速度、移動方向、拡大縮小など)
6:文章の表示(「いまだ!」「そこ!」等)
7:pictureと文字の表示時間の指定
8:攻撃時のSE指定(打撃音等)
9:攻撃時の打撃アニメーションの指定

[指定方法として]
1:各設定はプラグインパラメーターで指定、またはJSに直接書き込む方法で行う。
2:これらの指定を各キャラ毎に指定する(可能であれば敵であるボスクラス用も)
3:もし可能であれば発動条件を「会心の一撃」だけではなく「反撃時」「回避時」
「特定のスキル使用時」「特定の魔法使用時」等でも使用できると応用の幅が広がるので助かります。

何卒よろしくお願い致しますm(._.)m

エクセトラ
記事: 110
登録日時: 2016年1月29日(金) 00:49

Re: 戦闘のカットイン演出

投稿記事by エクセトラ » 2016年5月04日(水) 22:02

YEP_CoreEngine
YEP_BattleEngineCore
YEP_X_ActSeqPack1
YEP_X_ActSeqPack2
YEP_X_ActSeqPack3
のプラグインを入れて
http://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/index.html
にある戦闘背景変更プラグインを入れる
詳しいやり方は動画で
https://www.youtube.com/watch?v=xePiwEgaiYg&feature=youtu.be
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 戦闘のカットイン演出

投稿記事by トリアコンタン » 2016年5月05日(木) 04:11

こんばんは。
会心の一撃の演出をカスタマイズするプラグインを作成しました。
通常の戦闘アニメ表示前に、アクターごとに専用の戦闘アニメ+メッセージを表示できます。
要件に完璧に合致しているわけではないですが、選択肢の一つとしてどうぞ。

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/CustomizeCritical.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
にゃん猫
記事: 13
登録日時: 2016年2月19日(金) 13:10

Re: 戦闘のカットイン演出

投稿記事by にゃん猫 » 2016年5月05日(木) 07:24

>>トリアコタンさん
ありがとうございます。半ば諦めていたので感謝で言葉もありません。( ;∀;)
この前は失礼致しました。大事に使わせて頂きます。

>>エクストラさん
ありがとうございます。同時に試してみます。

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