勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

トラッパー
記事: 21
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

投稿記事by トラッパー » 2019年7月11日(木) 12:51

まっつUPさん

すみません、返信が遅れてしまいました!
試してみた所やはりリザルトプラグインと競合を起こしてしまうようです。
ベルファーレさんと連絡が付きましたのでプラグインの修正を待とうと思います。
色々とありがとうございました。


まっつUP さんが書きました:勝利MEがBGMの時に限り、BGMを戦闘終了後も続けて流し続けるということですか。
以下はツクールフォーラムですが
BattleendFade.jsを使って戦闘終了後のbgm再生の制御を追加するとよいと思います。
MOG~とは別のリザルトプラグインで根本的に競合してしまっている場合はだめかもしれませんが。

https://forum.tkool.jp/index.php?thread ... 83%B3.481/

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ベルファーレ長田(゜∀゜)
記事: 35
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Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

投稿記事by ベルファーレ長田(゜∀゜) » 2019年7月28日(日) 10:27

プラグインを更新しました。
ダウンロードは下記トピックからお願いいたします。
viewtopic.php?f=5&t=7813

トラッパー殿
大変お待たせいたしました。

早速使用してみたのですがすみません、設定の仕方が悪いみたいでどうしても上手くいかないもので例を教えて頂けないでしょうか?
「勝利」という名前のBGMをMEの代わりに再生させたいのですがその場合はどう記載すればいいでしょうか?

ちなみに
「V_ME_PLAY_STOP」
「V_BGM_CHANGE {勝利} {90} {100} {0} {4}」
「V_BGM_PLAY_START」


プラグインコマンドで行う場合、下記の通りになります。

コード: 全て選択

V_ME_PLAY_STOP

コード: 全て選択

V_BGM_CHANGE 勝利 90 100 0

コード: 全て選択

V_BGM_PLAY_START


V_BGM_CHANGEコマンドについて
・引数の{}は不要です。
・ヘルププラグインコマンド例を追記しました。
・ヘルプのコマンド説明に{4}という引数表記があり、これは誤りなので修正しました。

度々すみません、不具合を発見したので報告させていただきます。
デフォルトでMEが再生される設定にしているのですがその後にフィールドのBGMが再生されないようです。
また、MEが画面が切り替わったら停止するようにデフォルト設定しても適用されてないようです。

バグ報告ありがとうございます。
プラグインパラメータを正常に取れていなかったため、上記の事象が発生していたので、
正常にプラグインパラメータを取るように修正しました。

以下のトピックにあるReplaceEndME.jsをおすすめします。
見たところ機能に差がないようなので。
処理上BattleManager.processVictoryを弄るのが半必須なのですが
申し訳程度の競合対応バージョンもあります。
viewtopic.php?f=5&t=2011

まっつUP殿、情報ありがとうございます!
とっくの昔にプラグインをツクられてたんですねw
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ベルファーレ長田(゜∀゜)◆AHYA/HaiA.
◆肩書
スーパーツクラー
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https://twitter.com/velfare_nagata
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トラッパー
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登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

投稿記事by トラッパー » 2019年8月09日(金) 17:39

ベルファーレ長田さん

返信が遅れてしまい申し訳ありません!
対応ありがとうございます!
今はちょっとゲーム制作に取りかかれていないので後日試してみたいと思います!
本当にありがとうございました!

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