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ace イベント後にマップに出現する敵を追加する方法

Posted: 2019年11月15日(金) 17:38
by kyoko
プレイヤーがイベントで
あるスイッチをonにしたり
特定の変数が代入された場合

マップで遭遇する敵の種類が増えるようにしたいのですが

この場合、下記のように同じマップを作って

①敵の種類が増える前のマップ
②敵の種類が増えた後のマップ

イベントを起こしたプレイヤーのみ
階段などの場所移動の際
条件分岐で②へ移動させるようにする方法以外には
方法は無さそうでしょうか。

どうぞ、よろしくお願いします。