ace イベント後にマップに出現する敵を追加する方法
Posted: 2019年11月15日(金) 17:38
プレイヤーがイベントで
あるスイッチをonにしたり
特定の変数が代入された場合
マップで遭遇する敵の種類が増えるようにしたいのですが
この場合、下記のように同じマップを作って
①敵の種類が増える前のマップ
②敵の種類が増えた後のマップ
イベントを起こしたプレイヤーのみ
階段などの場所移動の際
条件分岐で②へ移動させるようにする方法以外には
方法は無さそうでしょうか。
どうぞ、よろしくお願いします。
あるスイッチをonにしたり
特定の変数が代入された場合
マップで遭遇する敵の種類が増えるようにしたいのですが
この場合、下記のように同じマップを作って
①敵の種類が増える前のマップ
②敵の種類が増えた後のマップ
イベントを起こしたプレイヤーのみ
階段などの場所移動の際
条件分岐で②へ移動させるようにする方法以外には
方法は無さそうでしょうか。
どうぞ、よろしくお願いします。