[解決済み]空腹、渇き、疲労の追加について
Posted: 2018年10月09日(火) 19:14
ごく最近VXACEを購入した初心者です。
空腹、渇き、疲労の三つのステータスをゲームに導入したいのですが、よい方法を思いつきません。
具体的には、プレイヤーが歩く度に時に判定を行い、確率で空腹度(今回は代わりにMPを)1減らし、それが0になった時には何らかのバッドステータスを付与するというものです。
調べたところ、MVにはそれに該当するスクリプトがあるようなのですが、導入してみたところ、ゲームが起動しませんでした(予想はしていましたが、互換性がないのでしょう)
コモンイベントを使用してみようとも思いましたが、プレイヤーの歩数に連動してMPを減らすがわからず断念しました。
こうなっては自力では解決が難しいので、皆様のお力添えを請いたいと思います。
まとめますと、
1、これらを解決できるであろうスクリプトをご存知の方は、お知らせください。
2、コモンイベントやステートなどから答えを導き出せる方はご教授ください。
よろしくお願いします。
空腹、渇き、疲労の三つのステータスをゲームに導入したいのですが、よい方法を思いつきません。
具体的には、プレイヤーが歩く度に時に判定を行い、確率で空腹度(今回は代わりにMPを)1減らし、それが0になった時には何らかのバッドステータスを付与するというものです。
調べたところ、MVにはそれに該当するスクリプトがあるようなのですが、導入してみたところ、ゲームが起動しませんでした(予想はしていましたが、互換性がないのでしょう)
コモンイベントを使用してみようとも思いましたが、プレイヤーの歩数に連動してMPを減らすがわからず断念しました。
こうなっては自力では解決が難しいので、皆様のお力添えを請いたいと思います。
まとめますと、
1、これらを解決できるであろうスクリプトをご存知の方は、お知らせください。
2、コモンイベントやステートなどから答えを導き出せる方はご教授ください。
よろしくお願いします。