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RPG探検隊様のサイドビューバトルスクリプトで敵も動かしたい

Posted: 2018年8月22日(水) 21:40
by 軟骨食べたい
お世話になっております。
RPG探検隊さまのサイドビューバトルスクリプトに関して、お力添えいただきたく書き込みしました。
敵グラフィックを、アクターと同じように攻撃やダメージの際にモーション設定をしたいのですが、どこを弄ればいいのかわからず、困り果てています。
添付のように、なんとか自力で瀕死のモーションは設定できました。
攻撃はなんとかなりそうなのですが、とくにダメージに頭を抱えています。
なにか説明不足な点ありましたらご指摘ください。よろしくお願いします。

Re: RPG探検隊様のサイドビューバトルスクリプトで敵も動かしたい

Posted: 2018年8月23日(木) 19:28
by 奈々(なな)
まず弄る(見る)べきは「SideViewバトラー設定」の設定ですね。
この中身を見れば分かると思いますが、殆どアクション(特に受動的なもの)は
ここでアクターとエネミーで別の設定になるように指定されています。

極論、アクターと同じ形でエネミーの画像を用意できるのなら
ここの設定をアクターとエネミーで同じにすれば良いわけです。
(エネミー画像の反転はonにしておく)

Re: RPG探検隊様のサイドビューバトルスクリプトで敵も動かしたい

Posted: 2018年8月24日(金) 08:52
by 軟骨食べたい
返信ありがとうございます。
当方、スクリプトの知識がないため、ダメージだけがどう弄ればいいのかわかりませんでした。

return "被ダメージ" if id < 0 # 全エネミー

を被ダメージアクションの項目にくっつけたのですが、くっつける場所が間違っているのか、そもそも弄り方が間違っているのか、動きませんでした。
あとのモーションはうまくいきました。ありがとうございます。