【解決済み】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

アバター
アコルト
記事: 20
登録日時: 2017年2月04日(土) 02:56

【解決済み】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

投稿記事by アコルト » 2018年7月26日(木) 22:45

こんばんは
現在とあるアイテムを一定数回収する、といったタイプのADVを制作中です
所持数をわかりやすくするため、マップ上部にIconSet.pngから指定のアイコンと個数を表示したいのですが、そういったことは可能でしょうか?
また、アイテム数については変数を使っています
下記の画像にあります、赤い枠内のようなイメージにしたいと考えています

画像

スクリプト素材も探してみたのですが、なかなか思うようなものが見つかりませんでしたので投稿させて頂きました
よろしくお願いします
最後に編集したユーザー アコルト on 2018年8月03日(金) 16:01 [ 編集 1 回目 ]

昔にツクールを買ってそれきりになっているのと、
キャラのデフォルメ具合が好きで一生VXから離れられる気がしません。
現在カフェを舞台にした短編ADV、ガチャゲーRPGを鋭意制作中です(2023/08/10)
ショウ
記事: 149
登録日時: 2016年8月10日(水) 19:52

Re: 【VX・RGSS2】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

投稿記事by ショウ » 2018年7月27日(金) 00:39

光の軌想曲っていうサイトにある、任意の変数をタイマー的に表示する
っていうスクリプトがいいんじゃないかな。
アイコンはピクチャで表示させればいい。
アバター
アコルト
記事: 20
登録日時: 2017年2月04日(土) 02:56

Re: 【VX・RGSS2】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

投稿記事by アコルト » 2018年7月31日(火) 15:28

ありがとうございました!無事スクリプト導入出来ました!
ショウ さんが書きました:光の軌想曲っていうサイトにある、任意の変数をタイマー的に表示する
っていうスクリプトがいいんじゃないかな。
アイコンはピクチャで表示させればいい。


スクリプトの表示オン/オフを切り替えるスイッチのIDは出来たのですが、どこでONにすればいいいのでしょうか?
(試しにマップのイベント作成から出来るスクリプトでスイッチを書き込んでみたのですが、テストプレイで画面が固まってしまいました)
引き続きよろしくお願いします
昔にツクールを買ってそれきりになっているのと、
キャラのデフォルメ具合が好きで一生VXから離れられる気がしません。
現在カフェを舞台にした短編ADV、ガチャゲーRPGを鋭意制作中です(2023/08/10)
ショウ
記事: 149
登録日時: 2016年8月10日(水) 19:52

Re: 【VX・RGSS2】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

投稿記事by ショウ » 2018年7月31日(火) 17:37

普通にイベントコマンドのスイッチの操作で設定したスイッチをONにすればいい。
あと表示する変数のIDを指定する変数IDというのは例えばスクリプトで1を設定した場合、
変数1の値の変数、要するに変数1が5の時は変数5の値が表示されるという意味なので注意してください。
アバター
アコルト
記事: 20
登録日時: 2017年2月04日(土) 02:56

Re: 【VX・RGSS2】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

投稿記事by アコルト » 2018年8月03日(金) 15:59

ショウ さんが書きました:普通にイベントコマンドのスイッチの操作で設定したスイッチをONにすればいい。
あと表示する変数のIDを指定する変数IDというのは例えばスクリプトで1を設定した場合、
変数1の値の変数、要するに変数1が5の時は変数5の値が表示されるという意味なので注意してください。

なんとか位置の数値ももいじって左上に表示出来ました!
ショウ様ありがとうございました、これにて解決済みとさせて頂きます
昔にツクールを買ってそれきりになっているのと、
キャラのデフォルメ具合が好きで一生VXから離れられる気がしません。
現在カフェを舞台にした短編ADV、ガチャゲーRPGを鋭意制作中です(2023/08/10)

“VX / Ace:質問” へ戻る