【解決済】バトル時のウィンドウの非表示化

ブラックドッグ
記事: 8
登録日時: 2017年8月17日(木) 11:14

【解決済】バトル時のウィンドウの非表示化

投稿記事by ブラックドッグ » 2017年8月17日(木) 11:23

はじめまして、どうかよろしくお願いします。
Claimh様の「フロントビュー改」を導入しています。
アクターのステータスの部分だけウィンドウを透明にしたいのですがうまくいきません。
それにHPなどのゲージが枠から飛び出てしまい見切れてしまいました。
直したいのですがよく分からなくて困っています。
添付ファイル
問題点.jpg
最後に編集したユーザー ブラックドッグ on 2017年8月17日(木) 18:30 [ 編集 1 回目 ]

TOMO
記事: 343
登録日時: 2015年11月16日(月) 20:12
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Re: 【VXAce】バトル時のウィンドウの非表示化

投稿記事by TOMO » 2017年8月17日(木) 16:05

ウィンドウを透明にするだけなら

コード: 全て選択

class Window_BattleStatus < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias initialize_fv initialize
  def initialize
    initialize_fv
    self.opacity = 0
  end
end

で出来ます

ゲージが枠から飛び出してる件についてですが、
これは単に右にズレてるだけでは?

rect.xに足した分、rect.widthから引けば多分直ります
ブラックドッグ
記事: 8
登録日時: 2017年8月17日(木) 11:14

Re: 【VXAce】バトル時のウィンドウの非表示化

投稿記事by ブラックドッグ » 2017年8月17日(木) 18:29

無事に解決できました、どうもありがとうございます!

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