(解決)質問【文字の配色について】

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(解決)質問【文字の配色について】

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年2月17日(金) 22:58

お世話になっております。
VXACEでゲームを製作しているのですが、今回質問させて頂きたいことは文字の配色変更についてです。

説明文や文章等で文字の色を変更するには¥c[*]の表記をすれば可能なのですが、
アイテム名・装備名・スキル名自体の色を変更することは可能なのでしょうか、またそれが可能なスクリプトなどありませんでしょうか。

可能であればスクリプトの場合、データベースのメモ欄を使用して、<配色:0>(基本カラーとして)から<配色:32>までの色を使用できればと考えております。
最後に編集したユーザー サウンドクリエイター葛葉 on 2017年2月18日(土) 07:46 [ 編集 1 回目 ]

                                      
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TOMO
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Re: 質問【文字の配色について】

投稿記事by TOMO » 2017年2月18日(土) 06:10

コード: 全て選択

class Window_Base < Window
  def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)
    return unless item
    draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
    change_color(normal_color, enabled)
    draw_text_ex(x + 24, y, item.name)
  end
end

これを入れて、アイテム名等の所に直接¥c[*]を入れれば出来ます
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Re: 質問【文字の配色について】

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2017年2月18日(土) 07:34

>TOMOさん

返答・対応有難うございます!!早速使わせて頂きたいと思います。
                                      
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